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疲労
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概要 Edit

合戦に出陣した城娘は疲労が蓄積されていく。
疲労状態になってしまうと合戦中に与えるダメージが1になってしまう。
疲労状態の城娘は編成画面にて赤字で表示されるほか、編成の城娘情報表示画面などで千狐の疲労アイコンが点灯する。

hirou2.jpg←疲労アイコン


疲労は一定の時間経過で全回復する。
快眠まくらを使用するとすぐに全回復できる。
また、修繕や改築、近代改築でもある程度回復するとのこと。

疲労値(仮) Edit

合戦一回でどれくらい疲労がたまるか
本城、論功行賞、合戦での配置・非配置、合戦での損傷度合い等による変化
何分でどれだけ回復するかなどがわかったら記入してください

  • 現状の情報整理

・修繕すると若干疲労回復する模様
・近代改築すると疲労も回復するらしい
・各城娘、もしくは城娘の属性(平とか山とか)によって疲労しやすさが違う?


  • 以下、2ch【DMM】御城プロジェクト再建102城目、ID:SUNDWCQF氏の検証結果
    ・疲労値が80以上(最大100)となったとき疲労状態となる。
    ・疲労状態の城娘は、与ダメージが1となる。
    ・疲労値は、出陣して配置(以下出撃)された城娘に対し、参加wave数関係なく合戦終了時に加算される。
    ・加算される疲労値は、城姫の地形種類及び主城か否かのみに依存する。加算される値は次の通り。
      海12、水12、山水16、山20、平山水20、平山24、平28
      主城で出撃している城娘のみ、加算値が-4される。


    ・出撃していない城娘は、5分毎に疲労値6減少。
    ・修繕を行った場合も疲労値6程度減少するが、しないこともあるようで詳細不明とのこと。

疲労の影響 Edit

攻撃力がどの程度減少するのかや、技能スキル発動率、防御率への影響などがわかったら記入してください

千狐の説明 Edit

コン!今日は「疲労」に説明するの!
城娘が「疲労」すると与えるダメージが1になっちゃうの。
城の属性によって疲労の溜まりやすさは変わってくるの。
疲労時は千狐の顔が表示されてるから回復してから合戦して欲しいの。
疲労回復は「快眠まくら」でできるの。
修繕や時間経過でも回復するの!
(11/23公式ツイッターより)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんで疲労すると経験値が減るのか -- 2014-12-03 (水) 22:47:15
    • 疲労しても経験値は減りませんよ~ -- 2014-12-04 (木) 22:14:41
  • 本城に育成したい城をおいてサブをとっかえひっかえするレベル上げ方法を抑えたいんじゃない? -- 2014-12-04 (Thu) 20:44:36
  • あれ、疲労で経験値減るの? -- 2014-12-04 (木) 20:48:47
    • 減らないよ 3-3回せばすぐ解る -- 2014-12-07 (日) 06:57:19
  • 結局赤疲労になってから何分放置したら全快になるんかね? -- 2014-12-06 (土) 13:46:01
    • 最短70分(疲労度80から0)、最長85分(疲労度100から0)ってことになるらしい?城プロ 疲労 仕様 とでもぐぐれば、↑の人が言ってる内容がまとめサイトなんかにも上がってたよ。 -- 2014-12-06 (土) 16:12:07
      • でも誰もそれをこっちに反映はしないんだよな。
        解明されてる!と言うばかりで。 -- 2014-12-07 (日) 04:04:09
      • 明らかに城属性で疲労の度合い違うから信用度はまだあやふやだからじゃない?統一されてたならこちらに反映されていいだろうけどね -- 2014-12-07 (日) 07:01:29
      • 長文失礼、信じてもらえるとは思わないけど2chで検証した本人です
        今出回ってる検証結果は102城目のもの(のはず)で、疲労度表画像にも「参考:wikiコメ」と入れたようにそれは、85城目での第一検証の際にレスされた丁度このページの2014-11-20 (四) 17:25:39のコメントを発展・追証させたものです
        疲労回復要因については解明できていないにせよ、疲労度蓄積の仕組みは出撃した城娘の地形種類(本城は一段階軽減)にのみ影響される、ということはほぼ間違いありません
        武器属性やレベルや攻撃回数諸々は疲労増加には影響しないのも確認済み。ついでに経験値が減るとか疲労間際で攻撃力が減るとかも有り得ません
        更なる追加検証は大いにお願いしたい所です。特に修繕含む疲労回復の仕組みについて
        自分の検証報告レスは当該スレで見るか最悪まとめでも結構です。参考までに報告の論拠となる、85城目時点での検証データ(上)と102城目時点での検証データ(下)です
        http://www1.axfc.net/u/3362627?key=xtushaxa
        http://www1.axfc.net/u/3364460?key=sontag -- 2014-12-07 (日) 14:30:44
      • ありがとうございます。心からの感謝を。 -- 2014-12-07 (日) 22:28:43
      • ありがとうございます。これを参考に育成効率を上げたいと思います。といっても既に疲労的効率を追い詰める前に米の供給が間に合わないのですがw -- 2014-12-11 (木) 14:20:43
  • 疲労するとダメージを与える系の必殺技のダメも1になるから少し困る -- 2014-12-17 (水) 12:24:43
  • 疲労するタイミングが属性によって異なるから非常に不便だわ・・・ -- 2014-12-28 (日) 16:42:36
  • 疲労福井に快眠まくらつかって三回回したらまた疲労したんだけど -- 2014-12-29 (月) 18:32:44
  • 出撃中でも疲労の自然回復ってしてる?それとも出撃してる(マップに置いた)キャラは回復しない? -- 2014-12-30 (火) 01:23:45
    • 1周10分かけて周回してみ すぐわかる 一時停止でもいいし早送りを止めてもいい -- 2015-01-16 (金) 10:52:59
  • 仙台城ってもしかして、平山だけど疲労値は山扱い? -- 2015-01-07 (水) 16:34:37
    • そう。CondMAXの平山や山と同時連続出撃配置させて疲労するタイミング、疲労が取れるタイミングを見てみるとわかりやすい。 -- 2015-01-20 (火) 10:39:37
  • 出陣して待機中は、回復するんですか? -- 2015-01-30 (金) 14:03:32
    • 回復しません。 -- 2015-02-01 (日) 17:07:52
      • >・出撃していない城娘は、5分毎に疲労値6減少。
        この記述が混乱させるけど、一回あたりの戦闘に時間がかかるステージ周回してると平城でも4回出撃できることもあるわけで、編成入りや戦場への配置に関わらず時間毎の回復はしてると思うゾ。 -- MUR? 2015-02-05 (木) 21:20:11
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