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高知城
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No.137
top.jpg城属性平山.png
令制国土佐
武器属性鉄砲.png 鉄砲
初期装備馬上筒
専用装備
合戦
耐久3205/3768攻撃.png 攻撃361/425
対空.png 対空170/200速度.png 速度32
範囲.png 範囲90会心.png 会心97/122
防御.png 防御10/12後詰.png 後詰14
しんがり.png しんがり22運.png251
技能.png 技能53/62
属性
人知.png 人知0動物.png 動物28/36
神仏.png 神仏0自然.png 自然0
海洋.png 海洋0鳥虫.png 鳥虫19/24
技.png 鉄砲狭間地獄
(敵に超ダメージ/範囲:遠)
消費資源
木.png 32 鉄.png 48 米.png 221
改築
大高坂山城河中山城(Lv20) → 高智山城(Lv40) → 高知城(Lv60)
図鑑説明
こんにちは、高知城です。
日本全国で唯一、本丸がそのまま残っている御城なのですよ。
名前が何度か改名しておりますが、今の名前が気に入っております。

比較 Edit

No.城娘レア城属性武器改築
/近改
耐久攻撃対空速度範囲会心防御後詰しん
がり
技能人知動物神仏自然海洋鳥虫
134大高坂山城1平山.png平山槍.png20967146058585941919333106000410848
135河中山城1平山.png平山鉄砲.png40935133652990604101812340200001381153
136高智山城2平山.png平山鉄砲.png6013951989330867651220153402400016111777
137高知城5平山.png平山鉄砲.png320536117032909710142225153033000193248221
技.png大高坂山城忍び返し(敵に中ダメージ/範囲:近)
河中山城
高智山城
高知城鉄砲狭間地獄(敵に超ダメージ/範囲:遠)

ボイス Edit

 キャラクターボイス: (ここをクリックすると台詞一覧が開きます)


入手方法 Edit

合戦場
築城
探索
近代改築

画像 Edit

イラストレーター:夕薙(ゆーなぎ)

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい




高智山城 近代改築.jpg
近代改築
高知城 SD.png

ゲーム上の性能・評価 Edit

※客観性に欠ける情報や私見の記載は避け、コメント欄に書いて相談しましょう。

現実の城情報 Edit

高智山城と改名した後に城の名は省略されて高知城と呼ばれるようになり、都市名も高知と呼称されるようになった
慶長16年(1611年)、三の丸が竣工し、ここに高知城の縄張りが完成した

丸亀城、備中松山城、弘前城等と同じく現存する12天守の1つ
国の重要文化財に指定されている。

2014年11月に日本三大夜城に認定された。
後の2つは大坂城高田城

所在地高知県高知市丸ノ内1丁目2-1
現存状態現存天守・御殿・櫓・門、石垣、堀
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっと60にできた
    長かった・・・・ -- 2014-12-29 (月) 20:28:57
  • 会心異常に高いんだが会心装備で補強すべき?それともホロ銃か松風? -- 2014-12-30 (火) 22:22:00
    • イベントで安定させるなら松風の方がいいんだろうけど、必殺二つ乗せたら会心率44%の火力銃になるのでロマンは凄い
      まさにスナイパー -- 2014-12-31 (水) 10:42:32
    • 無難なのは速度と範囲優先だろうけど、実際は装備の余り具合次第だね。他に鉄砲入れてて装備カツカツなら必殺浪漫砲の選択肢も実用レベルで活きる感じ。装備の幅が広って素敵 -- 2014-12-31 (水) 18:29:18
    • 期待値で言えば、会心0=1倍→会心100=1.2倍、会心122=1.24倍→会心222=1.44倍。
      別に元の数字が大きくても小さくても増える確率は20%弱だしダメージ量の期待値は一緒。
      しかしレべリングとかで、攻撃力上げても倒しきれない、どっちみち会心が出ないと抜けてしまう敵がいる場合なら会心を上げて倒せる確率を上げた方がいいかもね。安定性が変わる。
      ただ問題は速度30に装備で速度+24すると攻撃回数が元の1.34倍になる事。攻撃回数増えればダメージも会心の可能性も上がるし結局速度でいいよねってなってしまう、特に速度を伸ばす方法は元の会心が高い方が有利(会心0ならいくら攻撃回数増えても会心率0%だからうま味は薄い)。その上高知には銃の技能と高い技能値がある。範囲伸ばして攻撃回数を増やすのと会心増加を比較してもやっぱり同じ理由で分が悪い。会心装備の出番は…ないかな…。 -- 2015-01-01 (木) 07:55:17
      • 因みに烈火2本の速度+16でも攻撃回数1.22倍になるから、これと比べたとしてもやっぱり微妙な所。 -- 2015-01-01 (木) 08:06:12
      • 会心の利点は、前衛が接敵する前に敵を一撃で消せる可能性増えて、近接の被ダメの軽減とかに繫げないと数字だけ上げても効果は薄い。
        単純に漏れた敵の処理と対空補助が目的なら範囲と速度でいい。
        どこで運用するかで変わるから出番がないってことはないけど、まぁ硬い敵が多いイベント用としては、会心より即死技能を底上げできる速度や範囲の方が有用なのは確か -- 2015-01-01 (木) 21:16:24
    • どのゲームでも言えるけど会心率って100%じゃなけりゃ思ってるほど期待値でないんだよなぁ・・・
      その分攻撃力、手数増やしたほうが強いことのほうが多い -- 2015-03-20 (金) 13:12:13
  • 攻撃307ってどゆこと -- 2015-01-01 (木) 07:30:50
    • もしかして 高智山城(ヒント:改築) -- 2015-01-01 (木) 21:06:32
      • ステ比較のところを言っていると思う -- 2015-01-03 (六) 01:48:40
    • 361に修正しておきました -- 2015-01-04 (日) 12:33:04
  • ちなみに本丸の主な建造物は天守は当然として、本丸御殿、多門櫓2棟、黒鉄門、詰門(通路兼罠)、複数の矢狭間塀など(あれ?鉄砲狭間は?)があり、本丸御殿が完全な形で残ってるのはここだけ。(埼玉県川越城に本丸御殿の一部が、静岡県掛川城と二条城に二の丸御殿が現存する)
    また、天守と追手門が揃って現存している城は、高知城、丸亀城、弘前城の3つだけである。
    高知城は追手門と天守を1つのフレームに納められる。 -- 2015-01-03 (土) 19:50:14
    • たしか矢狭間塀が鉄砲狭間も兼用してるはず、と観光の下調べをしながらレスしてみる。鉄砲さまと忍び返し見るの楽しみですわー -- 2015-01-03 (土) 20:38:42
    • 廃城令がなければ下手したら全建造物が残ってた可能性もあるんだよなー
      凄い強運だ -- 2015-01-03 (土) 20:51:11
      • まあ、アメリカから焼かれた分もあるから一概には言えないけど、つくづく明治政府はもったいない事をしたよなぁ。 -- 2015-01-16 (金) 10:29:14
  • たいそう美しゅうございました。忍び返しと鉄砲さまも一つのフレームに収まって大満足です -- 2015-01-04 (日) 22:35:01
    • コンパクトにまとまってるなあ
      トランジスタグラマーとはこの事か -- 2015-01-05 (月) 11:02:12
  • あぁ^〜高知さんの太ももで膝枕してもらいたいんじゃあぁ^〜 -- 2015-01-14 (水) 16:12:35
  • 高知城は高知城改一になれそうだが・・・いつ!? -- 2015-01-20 (火) 15:34:00
    • こんだけ文句なしに強いのに、更に改を要求するとは…坂本城に謝れ(とばっちり) -- 2015-01-31 (土) 21:49:13
      • 坂本は二条城とジョグレス進化するから() -- 2015-01-31 (土) 23:52:54
  • 気のせいだとは思うが、主城にしてから築城や開発が調子いい -- 2015-02-03 (火) 09:38:28
    • 同じく、本城にすると開発でホロがよく出る気がする -- 2015-02-10 (火) 12:38:44
  • 男立ち(意味深) -- 2015-02-04 (水) 04:59:54
  • 高知城って4体もいるかな…?1つ前の高智山城2~3体にしておくべきかな…? -- 2015-02-07 (土) 00:08:17
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