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築城/開発・破却 の変更点

#include(築城,notitle)

#contents
*開発 [#g791b008]

築城と同様に資源と[[要石>築城/築城・廃城#kaname]](開発で使用できる要石は『標準要石』のみ)を使用し、武器が開発できる。
素材は「木」「石」「鉄」「金」と、要石を1つ。
開発は''失敗''があり、失敗すると何も入手できず資源が失われる。但しこの場合、要石は消費されない。
築城のような職人は居らず、消費資源は一定。待ち時間も無い。
それぞれの資源量の上にある1~10段階の部分を押すと一気に増減できる。

|||||||||||||c
||0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|資源|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|

#br

&color(Red){''検証中の項目''};
//&color(Red){''検証中の項目''};
-木多めで弓、石多めで刀、鉄多めで槍、金多めで鉄砲ができる傾向にあり
%%-刀と槍については石・鉄両方で報告があるが、石多め→刀、鉄多め→槍の傾向がやや多い模様%%
※アイコンの間違いが多いようです。アイコンの色:白→石、黒→鉄、
  資源を入れる容器:オレンジの壺→石、赤い籠→鉄、です。

|>|>|>|CENTER:||c
|&ref(画像置場/木.png,nolink);|&ref(画像置場/石.png,nolink);|&ref(画像置場/鉄.png,nolink);|&ref(画像置場/金.png,nolink);|完成品傾向|h
|多||||[[弓>アイテム/弓]]|
||多|||[[刀>アイテム/刀]]|
|||多||[[槍>アイテム/槍]]|
||||多|[[鉄砲>アイテム/鉄砲]]|
|多|多|多|多|[[その他>アイテム/その他]]|

-狙う装備に対応する資源を10、その他の資源を5or6にするレシピが主流か(例:刀を狙う場合→5/10/5/5)
その他狙いの場合は10/10/10/10か
刀とその他を同時に狙う場合、8/10/8/8で、刀とその他、両方のホロが出る事を確認。ただし、ゴミも増える。
9/10/9/9だと、その他しか出ない模様。

//殿Lvとの関係が判明し、別項目に記載したのでコメントアウト。
//-上位品の開発について
//「要石は標準のみ」「職人は無し」「資源量の最大値固定」という万人に差が付けられない条件だが、
//サービス開始時より日にちが経つにつれ上位品開発の報告が増えた。
//つまり、上位品の開発には殿レベルや、探索、任務など、何かのやり込み要素が関係する可能性が考えられる。
**『レアリティ』と『殿Lv』 [#rare]
レアリティは&color(Black,#fcc){1:コモン}; &color(Black,#aaa){3:銀レア}; &color(Black,#df9){5:虹ホロ};  &color(Black,#bf9){6:虹キラ};の4種。
殿レベルが上がると開発できるアイテムレアリティが増える。

|>|CENTER:100|c
|レアリティ|必要殿Lv|h
|BGCOLOR(#fcc):1:コモン|1以上|
|BGCOLOR(#aaa):3:銀レア|~|
|BGCOLOR(#df9):5:虹ホロ|20以上|
|BGCOLOR(#bf9):6:虹キラ|40以上|


-【画像】
--&color(Black,#df9){5:虹ホロ};
http://mmoloda.x0.com/shiropro/image.php?id=335
--&color(Black,#bf9){6:虹キラ};
http://mmoloda.x0.com/shiropro/image.php?id=334
*破却 [#v531b0ba]
装備を手放す場合に使用する。
破却すると僅かながら資源が入手できる。
#br
破却で得られる資源量は、上昇する能力値の数字が大きいほど得られる資源量も多い模様。
従って、レアリティが高い装備を破却しても、必ずしも多くの資源が得られるわけではない。
*開発報告 [#comment]
''報告は「 &ref(画像置場/木.png,nolink); 木 / &ref(画像置場/石.png,nolink); 石 / &ref(画像置場/鉄.png,nolink); 鉄 / &ref(画像置場/金.png,nolink); 金 」の順番になってます。お間違えの無いように。''
''また、確率算出の為に、レアが出た時のみの報告ではなく、なるべく実行結果すべてをお書きください''
テンプレ 殿Lv 本城: 0/0/0/0 結果:
#pcomment(開発報告,30,reply);
''報告は「 &ref(画像置場/木.png,nolink); 木 / &ref(画像置場/石.png,nolink); 石 / &ref(画像置場/鉄.png,nolink); 鉄 / &ref(画像置場/金.png,nolink); 金 」の順番になってます。お間違えの無いように。''


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