御城プロジェクト 城プロ 攻略 Wiki
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Comments/合戦
をテンプレートにして作成
開始行:
[[合戦]]
-報酬の城娘は固定でない模様 -- &new{2014-11-11 (火) 23:0...
--「本命は大きな兜!」で「脇本城」「龍王山城」「鹿児島城...
-『関が原兜祭り開催』から3戦目にやたら硬い黒い敵が右上か...
-合戦の結果によっては領土も貰える模様『関が原兜祭り開催』...
-「本命は大きな兜!」で薩摩1の領土獲得。 -- &new{2014-1...
-兜祭りの基本EXP63、MVPと旗艦(?)は84 -- &new{2014-11-...
-救世主秀俊の基本EXP84、MVP112 -- &new{2014-11-11 (火) 2...
-『兜撃退作戦本部!』にて領土『周防1』を獲得 -- &new{20...
-合戦は戦績によって証のような物が付く模様。全員無傷にて完...
-ラストアタックがスキルだと技マークついてボーナス -- &ne...
-兜撃退作戦本部!にて、鶴崎城・鹿児島城・龍王山城・三崎城...
-完勝は本丸が無傷でほかが青ゲージとかじゃないかな -- &ne...
-本城ダメージ有り(多聞山城:耐久1098/1190(92ダメージ))、...
--全城娘が青ゲージでも完勝になる時ならない時がある様子。...
-関が原兜祭り開催(完勝)で領土「讃岐1」獲得 -- &new{201...
-城娘の耐久が9割切らないように撤退・配置繰り返してたら完...
-最後にスキルを使って終わらせると、戦果画面で終わらせた城...
-合戦中にエラー発生したけど途中から再開できた -- &new{20...
-黒幕兜登場か!?にて
要石「大一大万大吉の裃」をドロップ確認しました。
どこに書けばよかったかわからなかったのでここにて -- &new...
-本城:三木城 耐久:842/1038で(三木城のみ出撃)完勝確認...
-落城でも0人だったことがあるので、高確率の可能性はあるか...
-完勝条件は各城の残耐久が最大耐久の80%以上、撤退してもOK...
--ソロ時は残耐久80%以上は間違いない(100回ほど試し...
-確立の問題かもしれませんが撤退戦?で本城落城だと三人こち...
--んなこたーない。私は落城ではあまり捕まらず、むしろ自主...
-4番目は島原 -- &new{2014-11-13 (木) 20:13:58};
-捕虜状態でホーム画面で放置すると捕虜城娘が何か喋るみたい...
--スピーカークリックしても言うぜ -- &new{2014-11-14 (金)...
-稲生の次は島原でした -- &new{2014-11-14 (金) 03:19:46};
-捕虜の台詞が何かを目覚めさせる・・・ -- &new{2014-11-14...
-体感だけど地震発生とかの確率ってステージ参加中キャラの運...
-ロストしないのはいいけど、撤退すると経験値もらえないから...
--自分でクリックしての撤退は経験値入る。大破しての自動撤...
-強い城がいればそいつだけにまかせて、レベリング目的の弱い...
-出陣してる数が少ないと撤退しやすい気がする。10人フルで出...
-天候で竜巻?確認しました。発生箇所に敵がいる場合数体ダメ...
地震は移動速度が超低下?雨より低下してると思います -- &n...
--訂正地震はダメージでした。気のせいで申し訳ないです -- ...
--同じく竜巻を確認。所領を土佐1に変え、そこで篭城戦をし...
-落雷のとこ「敵1体に雷が落ち、ダメージを与える。」ってな...
-落雷は複数体ヒットする。飛行mob3体打たれてた。 -- &new{...
-撤退何度か経験したけど全壊した城娘の逃げる速度が明らかに...
あと運の低い城が逃げる時に出遅れる(最後付近になる)率も...
-第一波で撤退した時はしんがり90の鹿児島城でも防ぎきれず...
--第一波で被弾する前に撤退し、疲労中の鹿児島城にしんがり...
--既出だったらすまんがしんがりの値と成功率ってどれくらい...
-技ゲージ溜まって光っても、降雨中だと技が使えない。昨日か...
--すみません、今やってたら、降雨中に普通に技使えました…さ...
---死にかけの赤丸を勘違いしたんじゃないだろうか -- &new{...
---スキル押したタイミングと天候変化が重なるとスキルは発動...
-「ポイント」→「合戦の概要」に変更、「城属性と地形」追加...
--「取得経験値」ではなく「勝利と報酬」の題でした。失礼 --...
-本城無傷「本城が一度もダメージを受けずに敵を撃退した。」...
--同じく気になっていたので追記してみました -- &new{2014-...
-撤退時に敵の残り数が少ないと撤退成功する確率が上がるとか...
-敵が最終wの時だけ他の時より強化されてる気がする -- &new...
-本城がカスダメ食らっても完勝したっす -- &new{2014-11-25...
-攻撃範囲について、軽く調査して記載しました。間違ってたら...
-配置の時にイラスト?が出るのって最適ってことなのかな? -...
-技能スキルのところ これであってます? 技能スキルはゲー...
--訂正 技能スキルは→ステータスの技能は です -- &new{...
--ゲージ速度と技能に関連はありません。「!」と出るのは会...
--小谷城が早いとしたら、もともとゲージ速度が遅いスキルを...
--小谷早いのは本城にしてるから最初から配置されてて溜まり...
--スキル毎かキャラ毎にゲージのたまりやすさが設定されてる...
-捕虜の身代金ってレベル×ユニットごとの固定値なんだろうか...
--しんがり失敗した時に捕虜になる子はしんがり+ランダム?(レ...
---変化あるなら意味あるでしょ、失敗したとき必ず捕まる根城...
-トップ陣が無傷、完全勝利で各マップ埋めてるのを聞くけれど...
--することが既にないから暇つぶしじゃないの?
確か何も貰えなかったはずだし -- &new{2014-11-29 (土) 21:...
-合戦で勝利して貰える城ってピンクのコモン城だけ?レア城の...
--銀レアならいくつか報告あるよ。自分も合戦ドロップ限定の...
-水属性の攻撃範囲および複数属性の攻撃範囲編集しておきまし...
-伊賀上野(しんがり120)で8回連続撤退失敗して、1回ミスで...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテに...
---試行回数少ない事には分からないけど、しんがりの影響値っ...
--疲労とか残耐久とか関連してる可能性は?
苦戦の末に根城にしんがりを任せたときはいきなり捕獲された...
うっかりミスで何回か撤退する羽目になったときは雑賀城に任...
-隣接させて建城すると防御10%ごとに増えてくけど法則がよく...
種類ごとか武器種類が違うと発生市内希ガス -- &new{2014-12...
--近接武器でしょ? 刀か槍 まぁ、近接の割りに範囲80以上...
--銃と弓は対象外。わからん事あったらとりあえず公式の指南...
-うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテに...
--わかった!わかったから!あんた一体どうしたってんだ!? ...
---(勝手にやって良かったのか分かりませんが、連投されてい...
-本城が落城したときと、自分の意思で撤退・敗北させたときで...
-「今日のブラウザは重いなぁ」って思って、レベリングしてた...
-槍の技能+会心って巻き込んだ敵全員に会心ダメージじゃない...
-80%が完勝判定の条件なんだったら、体力ゲージは80%から黄...
いつも分かりづらくてイライラする -- &new{2015-02-11 (水)...
終了行:
[[合戦]]
-報酬の城娘は固定でない模様 -- &new{2014-11-11 (火) 23:0...
--「本命は大きな兜!」で「脇本城」「龍王山城」「鹿児島城...
-『関が原兜祭り開催』から3戦目にやたら硬い黒い敵が右上か...
-合戦の結果によっては領土も貰える模様『関が原兜祭り開催』...
-「本命は大きな兜!」で薩摩1の領土獲得。 -- &new{2014-1...
-兜祭りの基本EXP63、MVPと旗艦(?)は84 -- &new{2014-11-...
-救世主秀俊の基本EXP84、MVP112 -- &new{2014-11-11 (火) 2...
-『兜撃退作戦本部!』にて領土『周防1』を獲得 -- &new{20...
-合戦は戦績によって証のような物が付く模様。全員無傷にて完...
-ラストアタックがスキルだと技マークついてボーナス -- &ne...
-兜撃退作戦本部!にて、鶴崎城・鹿児島城・龍王山城・三崎城...
-完勝は本丸が無傷でほかが青ゲージとかじゃないかな -- &ne...
-本城ダメージ有り(多聞山城:耐久1098/1190(92ダメージ))、...
--全城娘が青ゲージでも完勝になる時ならない時がある様子。...
-関が原兜祭り開催(完勝)で領土「讃岐1」獲得 -- &new{201...
-城娘の耐久が9割切らないように撤退・配置繰り返してたら完...
-最後にスキルを使って終わらせると、戦果画面で終わらせた城...
-合戦中にエラー発生したけど途中から再開できた -- &new{20...
-黒幕兜登場か!?にて
要石「大一大万大吉の裃」をドロップ確認しました。
どこに書けばよかったかわからなかったのでここにて -- &new...
-本城:三木城 耐久:842/1038で(三木城のみ出撃)完勝確認...
-落城でも0人だったことがあるので、高確率の可能性はあるか...
-完勝条件は各城の残耐久が最大耐久の80%以上、撤退してもOK...
--ソロ時は残耐久80%以上は間違いない(100回ほど試し...
-確立の問題かもしれませんが撤退戦?で本城落城だと三人こち...
--んなこたーない。私は落城ではあまり捕まらず、むしろ自主...
-4番目は島原 -- &new{2014-11-13 (木) 20:13:58};
-捕虜状態でホーム画面で放置すると捕虜城娘が何か喋るみたい...
--スピーカークリックしても言うぜ -- &new{2014-11-14 (金)...
-稲生の次は島原でした -- &new{2014-11-14 (金) 03:19:46};
-捕虜の台詞が何かを目覚めさせる・・・ -- &new{2014-11-14...
-体感だけど地震発生とかの確率ってステージ参加中キャラの運...
-ロストしないのはいいけど、撤退すると経験値もらえないから...
--自分でクリックしての撤退は経験値入る。大破しての自動撤...
-強い城がいればそいつだけにまかせて、レベリング目的の弱い...
-出陣してる数が少ないと撤退しやすい気がする。10人フルで出...
-天候で竜巻?確認しました。発生箇所に敵がいる場合数体ダメ...
地震は移動速度が超低下?雨より低下してると思います -- &n...
--訂正地震はダメージでした。気のせいで申し訳ないです -- ...
--同じく竜巻を確認。所領を土佐1に変え、そこで篭城戦をし...
-落雷のとこ「敵1体に雷が落ち、ダメージを与える。」ってな...
-落雷は複数体ヒットする。飛行mob3体打たれてた。 -- &new{...
-撤退何度か経験したけど全壊した城娘の逃げる速度が明らかに...
あと運の低い城が逃げる時に出遅れる(最後付近になる)率も...
-第一波で撤退した時はしんがり90の鹿児島城でも防ぎきれず...
--第一波で被弾する前に撤退し、疲労中の鹿児島城にしんがり...
--既出だったらすまんがしんがりの値と成功率ってどれくらい...
-技ゲージ溜まって光っても、降雨中だと技が使えない。昨日か...
--すみません、今やってたら、降雨中に普通に技使えました…さ...
---死にかけの赤丸を勘違いしたんじゃないだろうか -- &new{...
---スキル押したタイミングと天候変化が重なるとスキルは発動...
-「ポイント」→「合戦の概要」に変更、「城属性と地形」追加...
--「取得経験値」ではなく「勝利と報酬」の題でした。失礼 --...
-本城無傷「本城が一度もダメージを受けずに敵を撃退した。」...
--同じく気になっていたので追記してみました -- &new{2014-...
-撤退時に敵の残り数が少ないと撤退成功する確率が上がるとか...
-敵が最終wの時だけ他の時より強化されてる気がする -- &new...
-本城がカスダメ食らっても完勝したっす -- &new{2014-11-25...
-攻撃範囲について、軽く調査して記載しました。間違ってたら...
-配置の時にイラスト?が出るのって最適ってことなのかな? -...
-技能スキルのところ これであってます? 技能スキルはゲー...
--訂正 技能スキルは→ステータスの技能は です -- &new{...
--ゲージ速度と技能に関連はありません。「!」と出るのは会...
--小谷城が早いとしたら、もともとゲージ速度が遅いスキルを...
--小谷早いのは本城にしてるから最初から配置されてて溜まり...
--スキル毎かキャラ毎にゲージのたまりやすさが設定されてる...
-捕虜の身代金ってレベル×ユニットごとの固定値なんだろうか...
--しんがり失敗した時に捕虜になる子はしんがり+ランダム?(レ...
---変化あるなら意味あるでしょ、失敗したとき必ず捕まる根城...
-トップ陣が無傷、完全勝利で各マップ埋めてるのを聞くけれど...
--することが既にないから暇つぶしじゃないの?
確か何も貰えなかったはずだし -- &new{2014-11-29 (土) 21:...
-合戦で勝利して貰える城ってピンクのコモン城だけ?レア城の...
--銀レアならいくつか報告あるよ。自分も合戦ドロップ限定の...
-水属性の攻撃範囲および複数属性の攻撃範囲編集しておきまし...
-伊賀上野(しんがり120)で8回連続撤退失敗して、1回ミスで...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
//--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテ...
--うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテに...
---試行回数少ない事には分からないけど、しんがりの影響値っ...
--疲労とか残耐久とか関連してる可能性は?
苦戦の末に根城にしんがりを任せたときはいきなり捕獲された...
うっかりミスで何回か撤退する羽目になったときは雑賀城に任...
-隣接させて建城すると防御10%ごとに増えてくけど法則がよく...
種類ごとか武器種類が違うと発生市内希ガス -- &new{2014-12...
--近接武器でしょ? 刀か槍 まぁ、近接の割りに範囲80以上...
--銃と弓は対象外。わからん事あったらとりあえず公式の指南...
-うちの高松は4~5回しんがりしてミス1回かな。あんまアテに...
--わかった!わかったから!あんた一体どうしたってんだ!? ...
---(勝手にやって良かったのか分かりませんが、連投されてい...
-本城が落城したときと、自分の意思で撤退・敗北させたときで...
-「今日のブラウザは重いなぁ」って思って、レベリングしてた...
-槍の技能+会心って巻き込んだ敵全員に会心ダメージじゃない...
-80%が完勝判定の条件なんだったら、体力ゲージは80%から黄...
いつも分かりづらくてイライラする -- &new{2015-02-11 (水)...
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