Comments/編成/所領 のバックアップの現在との差分(No.9)
[[編成/所領]] -讃岐1 2 多い 多い ふつう 木 -- &new{2014-11-11 (火) 23:35:58}; -土佐 難易度:1 平:多い 山:普通 水:多い [木] -- &new{2014-11-11 (火) 23:56:32}; -越中 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:少ない [米] -- &new{2014-11-11 (火) 23:57:31}; -美濃 難易度:2 平:普通 山:多い 水:なし [金・米] -- &new{2014-11-11 (火) 23:58:48}; -能登11 多い 無し 普通 石 -- &new{2014-11-11 (火) 23:59:07}; -備前 難易度:2 平:多い 山:少ない 水:多い [木・鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 00:03:31}; -豊後1 難易度:2 平:多い 山:ふつう 水:ふつう [鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 00:11:23}; -上野 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し [鉄・米] -- &new{2014-11-12 (水) 00:26:56}; -上総 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:少ない [鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 00:28:18}; -伊賀 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し [木] -- &new{2014-11-12 (水) 00:29:10}; -出羽1 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:無し[金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 00:32:04}; -甲斐1 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し[石・金] -- &new{2014-11-12 (水) 00:33:40}; -陸奥1 難易度1 平:多い 山:少ない 水:無し [鉄・米] -- &new{2014-11-12 (水) 01:41:40}; -琉球1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:少ない [鉄・金] -- &new{2014-11-12 (水) 02:38:22}; -上野、上総、伊賀は上野1,上総1、伊賀1です、申し訳ない。 -- &new{2014-11-12 (水) 02:38:47}; -常陸1 難易度1 平:多い 山:無し 水:ふつう [金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 02:39:31}; -常陸1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:ふつう [金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 02:43:04}; --ちなみに、同じ[金・米]の播磨1から常陸1にすると米アップ・金ダウンになりました。 -- &new{2014-11-12 (水) 09:43:00}; -尾張1難易度:2 平:多い 山:無し 水:少ない [鉄・金] -- &new{2014-11-12 (水) 03:04:58}; -木が増えやすいとかにも段階があるっぽい。検証が必要かな。 -- &new{2014-11-12 (水) 03:09:59}; -大和1 難易度:2 平:ふつう 山:多い 水:無し [木] 木、ボーナスなし状態から三段階の矢印がついていました -- &new{2014-11-12 (水) 04:29:35}; -能登1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:ふつう [鉄1] -- &new{2014-11-12 (水) 04:36:29}; -阿波1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:ふつう [木・石] -- &new{2014-11-12 (水) 06:54:45}; -既に備前のコメントがあるが、おかしいので補足しておく。阿波1の上昇量は備前1と同じらしく、変更時に変化値の表示がない。難易度は後者の方が高い。 -- &new{2014-11-12 (水) 07:38:24}; --すまん、特におかしくは無かったが、資源上昇量に関してはコメントの記述通り。 -- &new{2014-11-12 (水) 07:40:45}; -陸奥1 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:無し [石・米] -- &new{2014-11-12 (水) 08:20:49}; -難易度:1 平:多い 山:無し 水:少ない[石・金] -- [[琉球1]] &new{2014-11-12 (水) 09:47:54}; -琉球1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:少ない[石・金] -- &new{2014-11-12 (水) 09:48:53}; -豊後1 難易度:2 平:多い 山:普通 水:普通 [石] -- &new{2014-11-12 (水) 09:50:31}; -周防1 平:多い 山:ふつう 水:ふつう -- &new{2014-11-12 (水) 09:59:06}; -讃岐1 難易度:2 平:多い 山:無し 水:ふつう [木] -- &new{2014-11-12 (水) 10:49:57}; -甲斐1 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し [鉄・金] -- &new{2014-11-12 (水) 14:24:40}; -甲斐1 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し [石・金] -- &new{2014-11-12 (水) 14:25:58}; -伊賀1 難易度:1 平:多い 山:多い 水:無し [木] -- &new{2014-11-12 (水) 14:46:33}; -安芸1で手に入るのは「石」ですよ。白いアイコンのが石で黒いアイコンのが鉄。アイコン名は所領の領土変更時の所持所領の並べ替えで確認可能。獲得「石」順で安芸が上にきて、上総が下にくる。 -- &new{2014-11-12 (水) 14:53:04}; -武蔵1 難易度:1 平:多い 山:無し 水:少ない [金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 15:42:00}; --難易度2の間違いでした… -- [[木主]] &new{2014-11-12 (水) 15:42:36}; -備中1 難易度2 平:多い 山:少ない 水:多い[石・鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 17:04:10}; -陸奥1 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:無し [石・米] -- &new{2014-11-12 (水) 17:07:18}; -美濃1 難易度:2 平:ふつう 山:多い 水:無し [金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 17:22:28}; -出羽1 難易度:1 平:多い 山:少ない 水:無し [金・米] -- &new{2014-11-12 (水) 17:23:35}; -因幡1 難易度:1 平:ふつう 山:多い 水:少ない[木・鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 17:32:29}; -周防1難易度:1 平:多い 山:ふつう 水:ふつう[鉄] -- &new{2014-11-12 (水) 17:34:20}; -&color(Red){ここまで反映}; -- &new{2014-11-12 (水) 17:39:55}; -編集お疲れ様です。肥後・薩摩を追加しました。 -- &new{2014-11-12 (水) 17:56:17}; -手元に所領そんなにありませんが、一応報告。木・阿波1>越後1、石・安芸1>>>備中1>阿波1、鉄・上総1>備中1、金・播磨1>常陸1、米・常陸1=越後1>播磨1 -- &new{2014-11-12 (水) 19:07:32}; --追記、木・因幡1=越後1、石・因幡1=備中1 -- &new{2014-11-12 (水) 19:29:28}; -米:武蔵1>越後1>上野1=播磨1、木:伊予1>越後1、鉄:上野1>甲斐1=備中1>伊予1、金:武蔵1>甲斐1=播磨1 あと画像の石と鉄逆になってるし石と鉄間違えて書いてる人いるんじゃないかな -- &new{2014-11-12 (水) 22:25:57}; -能登、鉄になっていましたが石なので、訂正しました。 -- &new{2014-11-13 (木) 00:54:44}; -金:肥後1>甲斐1=播磨1>薩摩1=常陸1=琉球1 -- &new{2014-11-13 (木) 02:47:20}; -安芸1は石じゃなくて鉄。しかもUP量の矢印3つ。 -- &new{2014-11-13 (木) 03:49:54}; -米:越中1 > 陸奥1 > 上野1 = 播磨1、木:土佐1 > 備前1 > 因幡1 、石:因幡1 > 備前1、鉄:上総1 = 尾張1 = 信濃1 > 上野1 = 薩摩1 > 甲斐1、金:尾張1 > 甲斐1 = 播磨1 > 陸奥1 = 薩摩1 -- &new{2014-11-13 (木) 10:15:49}; --↑の鉄は米の下の黒いの。石は木の右の白いのだと思って書いたよ。 -- &new{2014-11-14 (金) 00:18:54}; -石と鉄は情報が微妙だったのでその他の情報を入れて見ました。見た感じ、現状3段階(以上)のようですが、一番多いものの比較結果がまだ無い感じです。 -- &new{2014-11-13 (木) 19:03:43}; -金:武蔵1=尾張1 鉄:尾張1=上総1>上野1 -- &new{2014-11-13 (木) 22:59:17}; -入手できた範囲で表の間違い直し。全て石と鉄の間違いなので良く確認してから書き込みをお願い。 白い方が石で、黒い方が鉄なので注意。 -- &new{2014-11-14 (金) 00:23:35}; -米:越中1>常陸1 -- &new{2014-11-14 (金) 02:21:41}; -金:肥後1=尾張1、播磨1>出羽1 出羽と薩摩とかの比較がないけどとりあえずまとめ -- &new{2014-11-14 (金) 04:59:41}; -陸奥2 難易度:2 平:多い 山:多い 水:無し [石・米] -- &new{2014-11-14 (金) 09:11:46}; -米:陸奥2>美濃1 -- &new{2014-11-14 (金) 09:13:52}; -石:陸奥2=能登1=周防1>陸奥1 -- &new{2014-11-14 (金) 09:19:28}; -米:下野1>常盤1=越後1>陸奥1=上野1=播磨1 -- &new{2014-11-14 (金) 14:38:41}; --↑追記 下野1=武蔵1>常盤1=越後1>陸奥1=上野1=播磨1 -- &new{2014-11-14 (金) 15:36:34}; -山城1 難易度:3 平:多い 山:少ない 水:無し [金] -- &new{2014-11-14 (金) 16:57:11}; -山城1は金の上昇の矢印3つです -- &new{2014-11-14 (金) 17:01:08}; -陸奥2の画像が上がってたので反映しておいたhttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/sc/thread_id/592 -- &new{2014-11-14 (金) 23:08:04}; -讃岐1=土佐1です。 -- &new{2014-11-15 (土) 00:39:11}; --木ですね。入力しておきました。 -- &new{2014-11-15 (土) 01:52:50}; --木の産出は讃岐1>伊賀1、土佐1じゃないですか?木の産出がない所領から讃岐にすると↑↑↑ですが伊賀土佐は↑、加えて讃岐から伊賀土佐にすると↓になります。 -- &new{2014-11-15 (土) 05:54:25}; -米は武蔵が一番じゃないか? -- &new{2014-11-15 (土) 15:12:50}; -どの程度の違いが実際にあるのか知りたいので「&color(Red){レベル(最大資源数)で増え方に変動があるかの検証};」の項目を作ってみました。良ければ協力お願いします。 -- &new{2014-11-15 (土) 00:38:51}; --低レベルですが、データを入力してみました。割合からどの領土順位がわかるかもしれません。高レベルの殿の情報をお願いできればと思います。 -- &new{2014-11-15 (土) 01:59:07}; ---合わせて、陸奥2などの番号が多い所領のデータもあれば助かります。 -- &new{2014-11-15 (土) 02:01:20}; --主です。高レベルの方、データ1件でもお願いできませんか?高レベルでも同じ数字が出れば、毎回どちらが上かというのを確認する必要が無くなると思うのですが。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:58:21}; ---米以外溢れててわからんけど、殿31(最大資源12900)で基本回復は米5 -- &new{2014-11-16 (日) 03:17:04}; ---なるほど、ありがとうございます。てことは殿レベル(最大資源量)の割合で増えるわけでは無さそうですね。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:09:37}; ---お、調べてるうちに数字が入った。入力してくれた人、サンクスです。 -- &new{2014-11-16 (日) 04:29:04}; -どういたしまして~ -- [[taz]] &new{2014-11-16 (日) 04:31:08}; -所領に設定していない他の保有領土からは一切の資源収益は無いんですかね? -- &new{2014-11-16 (日) 20:34:55}; -いまいち自然回復がわからないな…… 所領を13分に肥後1だけにしたら15分に米5木5金10増えて、16分に肥後1を越中1にしたら18分に木5石5だけ増えた。で越中1をそのまま21分になったら米20木5石5金10が増えた。確実に3分おきに回復するわけじゃないってことなのかな -- &new{2014-11-16 (日) 23:24:15}; --変更のタイミングが関係してるかもしれないけど、変更後1度増えたら次は3分毎で増えるみたいですよ。 -- &new{2014-11-17 (月) 16:24:50}; --もしくは、wikiデータが違う場合があるかもしれません -- &new{2014-11-17 (月) 16:31:38}; --サーバが不安定かなんかで 米 5木 5石 5金10 肥後1・・・ここの石5は一つ前の更新時に処理済み 米10木 5石 5金 5 越中1 米10木 5石 5金 5 越中1 の処理がデータ受けたタイミングで違うように見えたのだと思われ -- &new{2014-11-18 (火) 00:34:00}; -現在Lv16で3-1クリアだけど所領が「2」から増えない。増える条件てなんなんだろ?LV?攻略の進捗度? -- &new{2014-11-17 (月) 00:07:42}; --エリア5クリアだとか聞いたけど、自分はまだそこまで進めていないからなんともいえない -- &new{2014-11-18 (火) 06:18:48}; ---5-10クリアの任務達成で所領3解放みたいですね -- &new{2014-11-18 (火) 12:30:08}; -所領って築城の時にも関係してきたりするのかな?何回試しても同じ城しか出ないから所領変更したら違うのが出るようになったので -- &new{2014-11-17 (月) 13:44:20}; --未検証なのでなんともいえない。そもそも基準を設けることが難しいので解らないというのが今のところの話。 しかし、実際所領を変更すると出る城娘が変わった雰囲気はあるので報告記載する余地は残すと良いのでは。 -- &new{2014-11-21 (金) 18:53:47}; -領地関係なしの自然増加が全資源5で そこに領地ごとにボーナスがいくら付くかってデータにするほうがわかりやすくならないか? -- &new{2014-11-18 (火) 00:14:23}; --ぱっと見、米10×2で20増えるように感じるよね。 -- &new{2014-11-18 (火) 06:46:10}; --それ思った、2つ領地あるときのことを考慮してないよね、この表 -- &new{2014-11-19 (水) 01:37:47}; --そっちの方がいいと俺も思う。すると例えば陸奥1なら石3米2ってなるんだよね?いっきに変えないと混乱するな。 -- &new{2014-11-19 (水) 10:03:37}; --とりあえず基本が5って事でボーナス値を+○で表記してみた -- &new{2014-11-21 (金) 00:40:41}; -摂津 米10 金10 編集yr -- &new{2014-11-18 (火) 07:57:38}; -相模1と伊賀1の木が=でした。10かな? 鉄は相模1(↑1個)>上総1 -- &new{2014-11-18 (火) 09:49:47}; -超初心者な質問。所領自体の数ってどうやったら増やせるの?というか増えるの?w -- &new{2014-11-18 (火) 21:40:51}; --課金 -- &new{2014-11-19 (水) 12:40:49}; ---課金では増えません 増えるのは最大保持数のみです -- &new{2014-11-24 (月) 11:21:28}; -初心者な質問ですんません。籠城戦ってどうやったらできるんですか? -- [[ago]] &new{2014-11-19 (水) 09:50:59}; --合戦の詳細見れば、遠征戦か籠城戦って書いてあるだろ -- &new{2014-11-19 (水) 10:25:47}; -にわかですいません 自然回復てゲーム起動してないときもしますか? -- &new{2014-11-20 (木) 00:00:26}; --こういうゲームは基本するよ -- &new{2014-11-20 (木) 00:16:22}; -相模1のデータがなかったようですので、少しばかりですがデータをとりました 所領数2、相模1と美嚢1をセット時で3分で鉄が6346→6361です 木は上限だったのでまた調べられる時に調べて書き込みます 計算式などはよくわかりませんし、不慣れな検証ですので間違いもあるかもしれませんが、有志の方データ化お願いします -- &new{2014-11-20 (木) 06:09:12}; --先程の続きで相模1のデータをもう一度とってきました 条件は先程と同じで所領数2、相模1(木・鉄)と美嚢1(金・米)をセット時の増加量です 木 7336→7346→7356→7366→7376 鉄 4979→4994→5009→5024→5039 木は10ずつ、鉄は15ずつ増えてました -- &new{2014-11-20 (木) 10:31:16}; -出羽1と陸奥1の地形がほぼ左右対称なんですね。意味は無いかもしれないけど、籠城でステージがころころ変わるのが嫌な時に有用(?) -- &new{2014-11-20 (木) 22:04:21}; --間接ユニットを配置しやすい道筋だしいいかもね -- &new{2014-11-20 (木) 23:35:28}; -本城が山の地形って無いのかな -- &new{2014-11-21 (金) 02:28:18}; -領土ってどうやったらふえますか? -- &new{2014-11-21 (金) 22:07:17}; --ステージクリアの任務で増える、最高は今のところ5-10クリアでの3つ -- &new{2014-11-21 (金) 23:16:03}; --合戦勝利でドロップするよ。最大保有数はアイテム(1000DMMポイント)を購入しないとふえない。 -- &new{2014-11-21 (金) 23:40:23}; --(領土のセット数か、領土自体の入手方法か分からんなぁ) -- &new{2014-11-27 (木) 21:12:53}; -領土名の末尾につく数字が増えるタイミングってどこまでクリアすれば出るんですか? -- &new{2014-11-23 (日) 18:16:18}; -どうでもいいけど相模1って絶対鎌倉意識してるよな -- &new{2014-11-24 (月) 00:36:06}; --相模って鎌倉も含まれるから意識もクソもないと思うんだが…… -- &new{2014-11-24 (月) 12:24:31}; -自然回復してないみたいみたいなんだが・・・・なんで?? -- &new{2014-11-25 (火) 18:51:09}; --殿レベルで自然回復の上限が決まっててそれ以上は回復しない。戦績見てごらん -- &new{2014-11-25 (火) 19:01:29}; ---なるほど!わかりました。ありがとうございます。 -- &new{2014-11-25 (火) 19:10:12}; -陸奥2はどこで手に入るんだ・・・・ -- &new{2014-11-25 (火) 19:08:30}; --1-5で出るで -- &new{2014-11-26 (水) 00:35:08}; --1-2で出ましたよ -- &new{2014-11-28 (金) 13:27:15}; -資源回復重視の所領にしたまま篭城戦に突入してしまい あっ…となる -- &new{2014-11-25 (火) 19:33:36}; -基本的に足りないのって米と金だろうから、放置するときは美濃1をおいておくのが安定な気がする -- &new{2014-11-25 (火) 21:52:41}; --一番良さそうなのは摂津1じゃないかな -- &new{2014-11-28 (金) 07:19:04}; -これは効果は重複するの?それとも上位のみ適用? -- &new{2014-11-26 (水) 11:47:14}; --全部加算 -- &new{2014-11-26 (水) 11:49:09}; ---ありがとう、解らんから全部別にしてたわ -- &new{2014-11-26 (水) 11:54:36}; -相模1 木+5鉄+10でした -- &new{2014-11-27 (木) 02:02:13}; --1-5で出ました -- &new{2014-11-27 (木) 02:03:10}; -2-7 山城確認 -- &new{2014-11-27 (木) 12:59:08}; -駿河はどこで手に入りますか・・・? -- &new{2014-11-28 (金) 08:48:48}; -所領ってどうやって手に入れるんですか。 -- &new{2014-12-01 (月) 17:31:12}; -琉球はどこでドロップしますか? -- &new{2014-12-02 (火) 20:49:33}; --3-3ずっと回しているといつかでるよ。 -- &new{2014-12-11 (木) 22:04:02}; -令制国、敦賀やなくて「若狭」やで ここは直しとくけど当該記事の記事名変更はやれる人やってや -- &new{2014-12-06 (土) 18:46:12}; -自分の摂津は金15米5 上の表では金10米5になってるね やっぱ所領には+αの修正がついてるのもあるのかねー -- &new{2014-12-07 (日) 01:35:12}; -レベル45にしてやっと陸奥2出ました。(1-5) -- &new{2014-12-08 (月) 17:45:37}; -☆3だとレア所領とかレアドロップがあるとかないかなあ... -- &new{2014-12-15 (月) 08:13:21}; -装備してる所領によってドロップ所領も偏るという情報がありました。 山城や相模といったレア所領ドロップした時は装備所領も教えて頂けると助かります。 -- &new{2014-12-18 (木) 08:20:11}; --検証済みの情報? それとも噂? -- &new{2015-01-08 (木) 16:16:21}; -ずっと越中だが、1-5での摂津・山城・陸奥2のドロップを確認しています。 -- &new{2014-12-20 (土) 21:49:42}; -1-5 完勝 越中×2装備で山城ドロップです。大吉狙いで回し始めましたか50回も回してないと思います -- &new{2014-12-22 (月) 03:45:27}; --1-5回し始めた頃は越中レベリング卒業してたからなぁ・・・ 全然出ないし、久々に越中に戻して掘ってみるかな -- &new{2014-12-22 (月) 06:45:06}; -そもそも越中が全然出ないんだが3-3回してれば出るのか?阿波1からそろそろ卒業したい・・・ -- &new{2014-12-24 (水) 17:52:11}; --播磨×2で3-3レベリングしてるけど、越中たくさん出てるよ -- &new{2014-12-26 (金) 00:15:59}; -所領って本城無傷完勝だと出やすいんかな?…なんとなく体感の話しで申し訳ない -- &new{2014-12-27 (土) 15:34:58}; -小さいサイズで、所領の早見表がほしいかも。 どの所領が入口が一つなのか、どこに山があるか、とか直ぐに見たいし。 -- &new{2015-01-01 (木) 18:10:11}; --ぜひ自分で作ってくれ -- &new{2015-01-04 (日) 06:55:16}; -★って難易度だったんっだな。レアリティか資材量の指標だと思ってた。 -- &new{2015-01-05 (月) 05:47:25}; --きっと入手難易度なんだよ -- &new{2015-01-10 (土) 05:21:15}; ---攻略難度だと思ってるんだけど、違うのかな? -- &new{2015-01-21 (水) 20:39:19}; -やっぱり米重視にするのが基本なのかな? 金は3-5で換金できるし -- &new{2015-01-10 (土) 13:34:58}; --いやまぁその時欲しい資源でしょう。金が大幅に不足してたり周回する時間もなければ金にするし。1-5、5-5多めのパターンだと山城使う事もある。最序盤に木が不足して一時だけ大和1が活躍したなぁ、矢留レシピをフルに回してた時かな。 -- &new{2015-01-10 (土) 13:47:26}; -本城の設置される場所はどこも「平」なの・・・? 水に囲まれようが山に囲まれようが「平」? 水のあるお堀に囲まれた「播磨1」は「平」だし 「越後1」も平だった… 本城のところ「山」とかあるならそれも表に入れてほしい… -- &new{2015-01-11 (日) 00:13:54}; --本城位置が山は基本的にないと思われ。イベントステージが初。 -- &new{2015-01-11 (日) 00:37:14}; -所領の画面、何がボーナス資材なのかわかりづらくなったね・・ -- &new{2015-01-19 (月) 22:52:18}; -UI改悪だろ…ボーナスは記憶してるからいいけど、所領変更の手間が増えたのはいただけない -- &new{2015-01-20 (火) 05:36:22}; --俺は手間が減ったのでそうは思わない。ただロック対応が先だと思う。 -- &new{2015-02-21 (土) 15:44:58}; -↑↑以前に比べ何がどう手間で何がわからないのかさっぱりわからないのだが… -- &new{2015-01-20 (火) 05:42:17}; --領土選択画面ではボーナスの増減のみが表示され、ボーナスの有無はわからない 領土選択画面で領土ごとに変更ボタンがあったのが1個だけになっており、マウスの移動距離が増えたうえに、領土変更のために必要なクリック回数が1回増えている。 -- &new{2015-01-21 (水) 03:59:45}; ---いちゃもんレベルで何を言ってるのかわからない -- &new{2015-01-21 (水) 04:05:55}; ---公式コミュニティの方にその改悪だと思う点と元に戻すもしくは改善の要望出してこいよ。多分ここより同意あると思うし運営の目にも入ると思うぞ -- &new{2015-01-21 (水) 04:35:55}; ---そうさなぁ、ボーナスがない資源を半透明表示にすれば解りやすいかな? ちょっと提案してくるわ -- &new{2015-01-21 (水) 20:45:08}; -そこまで悪い変更ではないと思うけど -- &new{2015-01-20 (火) 23:21:42}; -殿Lv75あたりで摂津1が3つぽろぽろとドロップしたんだけど、もしかして所領ドロップに殿Lvって関係あるのかな? -- &new{2015-01-22 (木) 23:49:34}; -蝦夷実装されたらヤバそうだな ★4とかになるんかな -- &new{2015-01-24 (土) 17:31:23}; --試される大地だからな。敵進入口が5箇所になり、毎wave開始して即すべての敵が同時に出現します。報酬は例によっていつもと同じ。 -- &new{2015-01-24 (土) 18:54:41}; ---新天候変化『吹雪』(敵の進行スピードが遅くなりますが、城娘にも割合ダメージがあります)も追加でw -- &new{2015-01-24 (土) 19:29:20}; -出羽で、降雨と落雷が同時発生。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:24:11}; |
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