城娘/レベル・経験値 のバックアップ(No.2)

経験値 Edit

合戦 Edit

経験値をもらえるのは、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘。
参加したWaveに応じて経験値を入手できる。
つまり途中参加や途中で個別撤退しても参加したWaveに応じた経験値は入手できる。

落城(戦線離脱)すると経験値は入手できない。
部隊に編成していても合戦場に配置していない城娘は経験値を入手できない。

  • 経験値ボーナス
    ボーナス値獲得条件備考
    本城+20%本城であること本城のみにボーナス
    論功行賞+20%敵に与えたダメージが最大?いわゆるMVP 読み:ろんこうこうしょう
    +10%攻撃系スキルを使用し最後の敵を撃破するスキルで最後の敵を仕留めた城娘のみにボーナス
    本城無傷+20%本城がダメージを受けずに敵を撃退する全城娘にボーナス
  • 合戦場別入手経験値
  • 入手経験値の算出
    入手経験値={ステージ経験値÷全城娘合計出陣wave数}×対象城娘出陣wave数×各種ボーナス
    {}内で一度小数点以下切り捨て処理がされている。

探索 Edit

探索先と所要時間、探索結果(失敗、成功、大成功)に応じて経験値ももらえる。
本城にボーナスはない。
成功を基準とすると、失敗では1/2、大成功では2倍の経験値を入手する。

城娘レベルアップに必要な経験値 Edit

LvEXP累積EXP
1→25050
2→350100
3→450150
4→5250400
5→6350750
6→73501,100
7→83501,450
8→94001,850
9→104502,300
10→115002,800
11→125503,350
12→136003,950
13→146504,600
14→157005,300
15→167506,050
16→178006,850
17→188507,700
18→199008,600
19→201,0009,600
20→211,10010,700
21→221,20011,900
22→231,30013,200
23→241,40014,600
24→251,50016,100
25→261,60017,700
26→271,70019,400
27→281,80021,200
28→291,90023,100
29→302,00025,100
30→312,10027,200
31→322,20029,400
32→332,30031,700
33→342,40034,100
34→352,50036,600
35→362,60039,200
36→372,70041,900
37→382,80044,700
38→392,90047,600
39→403,10050,700
40→413,30054,000
41→423,50057,500
42→433,70061,200
43→443,90065,100
44→454,10069,200
45→464,30073,500
46→474,50078,000
47→484,70082,700
48→494,90087,600
49→505,10092,700
50→515,30098,000
51→525,500103,500
52→535,700109,200
53→545,900115,100
54→556,100121,200
55→566,300127,500
56→576,500134,000
58→596,900140,900
59→607,300148,200
60→617,700155,900
61→628,100164,000
62→638,500172,500
63→648,900181,400
64→659,300190,700
65→669,700200,400
66→6710,100210,500
67→6810,500221,000
68→6910,900231,900
69→7011,300243,200
70→7111,700254,900
71→7212,100267,000
72→7312,500279,500
73→7412,900292,400
74→7513,300305,700
75→7613,700319,400
76→7714,100333,500
77→7814,500348,000
78→7914,900342,900
79→8015,700378,600

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ステージ毎の基本経験値とかどうだろう?(1-1 200、3-3 1200みたいな事) -- 2014-11-30 (日) 01:13:42
  • 直接攻撃のスキル持ちしか技ボーナスを受けられないと言うのも妙なシステムだな -- 2014-12-02 (火) 03:14:26
    • 発動直後に出てる後光が残ってるときに~としちゃうと、多分やろうと思えば2人以上やれちゃうからかな? 別にいいじゃないと思わなくも無いけど -- 2014-12-13 (土) 18:30:06
    • 強化系スキルなら発動中でもいいと思うけどな。それだと他の強化や攻撃系と同時に出来てダメなら発動した本人が最後の時に限定すればよかったのに。 -- 2014-12-18 (木) 13:44:13
    • むしろ、最後の敵に止めを刺した子にボーナスなら、平等でいいと思うんだ。必殺技だとダメ系とアップ系で差が生まれちゃうし -- 2014-12-30 (火) 23:54:38
  • いつも「技」と出てるところが今「必」って出てたんだけど、既出? -- 2014-12-06 (土) 07:22:24
    • 「スキルを必殺技に名称統一」というアップデートがあったから、それで変わったんじゃないかな -- 2014-12-06 (土) 10:08:07
    • ボーナス値獲得条件欄「技」→「必」に変更。備考欄の「スキル」→「必殺技」に変更しました。 -- 2014-12-08 (月) 08:52:44
  • 論功行賞に関して 5-5播磨1 右山に宇土、左山に津和野
    総ダメージ 宇土>津和野
    トドメ 津和野>宇土
    論功行賞 常に津和野である事から トドメを刺した数かも? -- 2014-12-11 (木) 01:30:30
  • 今回のアプデで本城50%の論功50%になったんでしたっけ? -- 2014-12-13 (土) 01:16:49
    • 多分それで正解かと。1-1で試したところ、ステージ経験値が210まで上昇してて、本城ソロで本城(+50%)+論功行賞(+50%)+無傷(+20%)で462入ったので210*(1+0.5+0.5+0.2)=462で一致するよ。 -- 2014-12-13 (土) 03:08:22
  • ステージ経験値自体は1.25倍かな? -- 2014-12-13 (土) 07:45:51
  • 1人から3人ぐらいでやらないと、ステージ経験値の算出無理だな・・・6人でやると結構幅が出る。 -- 2014-12-13 (土) 18:26:36
  • 参考になるか分からないし書く場所ここで良いかも分からないけどlv1からlv60まで3-3でノンストップでレベリング(本城+1城の計算上122周)したら約6時間40分かかりました。
    途中で所領の売却や増築も行ったので時間は多少前後しますが6時間は間違いなくかかると思います。 -- 2015-01-10 (土) 08:51:19
    • 一切参考にならないw -- 2015-02-05 (木) 14:28:08
  • 3人で割り出した経験値から4人にしたときと、4人で割り出した経験値から3人にしたときとで、それぞれ微妙に違うんだよなぁ。わからん -- 2015-01-19 (月) 06:19:35
  • |Lv.|Exp.|累積Exp.|成長度|h
    1000%
    250500.005%
    3501000.010%
    4501500.015%
    52504000.039%
    63507500.073%
    730010500.102%
    835014000.136%
    940018000.175%
    1045022500.218%
    1150027500.267%
    1255033000.320%
    1360039000.379%
    1465045500.442%
    1570052500.510%
    1675060000.583%
    1780068000.660%
    1885076500.743%
    1990085500.830%
    20100095500.927%
    211100106501.034%
    221200118501.151%
    231300131501.277%
    241400145501.413%
    251500160501.558%
    261600176501.714%
    271700193501.879%
    281800211502.053%
    291900230502.238%
    302000250502.432%
    312100271502.636%
    322200293502.850%
    332300316503.073%
    342400340503.306%
    352500365503.549%
    362600391503.801%
    372700418504.063%
    382800446504.335%
    392900475504.617%
    403100506504.918%
    413300539505.238%
    423500574505.578%
    433700611505.937%
    443900650506.316%
    454100691506.714%
    464300734507.131%
    474500779507.568%
    484700826508.025%
    494900875508.500%
    505100926508.996%
    515300979509.510%
    52550010345010.044%
    53570010915010.598%
    54590011505011.170%
    55610012115011.763%
    56630012745012.374%
    57650013395013.005%
    58670014065013.656%
    59690014755014.326%
    60730015485015.035%
    61770016255015.782%
    62810017065016.569%
    63850017915017.394%
    64890018805018.258%
    65930019735019.161%
    66970020705020.103%
    671010021715021.084%
    681050022765022.103%
    691090023855023.161%
    701130024985024.258%
    711170026155025.394%
    721210027365026.569%
    731250028615027.783%
    741290029905029.035%
    751330031235030.327%
    761370032605031.657%
    771410034015033.026%
    781450035465034.434%
    791490036955035.880%
    801570038525037.405%
    811650040175039.007%
    821730041905040.686%
    831810043715042.444%
    841890045605044.279%
    851970047575046.192%
    862050049625048.182%
    872130051755050.250%
    882210053965052.396%
    892290056255054.619%
    902370058625056.920%
    912530061155059.377%
    922690063845061.988%
    932850066695064.756%
    943010069705067.678%
    953330073035070.911%
    963970077005074.766%
    975250082255079.863%
    987810090065087.446%
    |99|129300|1029950|100%| -- 2015-01-23 (金) 01:03:46
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