城娘/概要解説 のバックアップ差分(No.28)

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*城娘 [#p850961a]
城娘は通常時、御嬢(おじょう)と呼ばれる普通の女の子であり、巨大化し城娘となる。
例)坂戸城の御嬢状態名は「坂戸嬢」。''城''と''嬢''を掛けたネーミングとなっている。

*進化(改築) [#t05ace4e]
城娘は[[近代改築>普請/近代改築]]することで史実に基づき進化する。
例)[[東黒川館]]→[[黒川城]]→[[会津若松城]]

*城属性 [#m86a6764]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|500|c
|山城||
|平山城||
|平城||
|水城||
|海城||

*武器属性 [#ea70bd45]

基本的な武器の概要は以下のようになっている。他の武器と差別化出来る点については、特に良い点を&color(Red){赤文字};、特に悪い点を&color(Blue){青文字};で示している。
また、中にはこの表に当てはまらない例外的な御城(鉄砲なのに速度が少し速い福岡城、弓なのに防御が高い鳥取城など)も存在する。
また、中にはこの表に当てはまらない例外的な城娘(鉄砲なのに速度が少し速い福岡城、弓なのに防御が高い鳥取城など)も存在する。

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|500|c
|武器|対空|能力高|能力低|技能スキル&br;(対象)|概要・活用法|h
|刀|×|&color(Red){速度};|&color(Blue){範囲};|2回攻撃&br;(1体)|速度の早さを生かし数が多い敵を処理するのに向く。&br;また、道の構造にもよるが、一人で一体の敵に与える通常ダメージが最も高くなることが多い。&br;反面、範囲が狭くダメージがかさみやすいため、入れ替え戦になりやすく、御城の枠を圧迫しやすい。|
|~|&color(Red){○};|範囲|&color(Blue){攻撃};|~|鉄砲並の広い範囲を備え、対空攻撃もこなす万能型。&br;防御も低くなく接近タイプを並べた時の防御ボーナスもちゃんとある。&br;ただ攻撃型と比べると攻撃と速度が控えめなので、性能的には「堅いが少し対空が弱い弓」に近い。|
|槍|×|&color(Red){攻撃};、耐久||全体攻撃&br;(範囲)|攻撃の高さが売りで、技能スキルの範囲攻撃やダメージ系スキルによる敵の一掃が強力。&br;反面、速度が刀に劣る分安定した敵の処理は苦手なため、連続したラッシュでは敵を漏らしやすい。&br;元の数値の高さから攻撃アップや範囲アップスキルの恩恵も高いので、一瞬の爆発力を活かしたい。|
|~|&color(Red){○};|範囲|&color(Blue){攻撃};|~|非常に少ない(宇都宮城、丸亀城の2城)が対空性能を備え、かつかなり広い攻撃範囲を持つ槍。&br;攻撃力は控えめなので、対空可の刀と同じく弓に近い使用感になる。&br;対空可の刀同様、広い範囲による配置場所の柔軟さを活かしたい。|
|弓|○|&color(Red){対空};、範囲|&color(Blue){攻撃};、耐久|3回攻撃&br;(範囲)|対空が高めで速度も70前後と鉄砲に比べて速いため、空の敵に対して非常に強い。&br;また、速度の高さと範囲の広さが相まって地上の敵にもある程度の火力は期待できる。&br;攻撃と耐久が低い場合が多いため、配置に適した場所が限られやすい。|
|鉄砲|○|範囲|&color(Blue){速度};、耐久|&color(Red){即死攻撃};&br;(1体)|技能スキルが即死攻撃という単純明快な強みを持ち、耐久の高い敵の処理に向く。&br;ただその技能のせいか速度が遅くなっており、かなり技能の発動が運頼みになるので安定性に乏しい。&br;しかし技能が発動せずとも範囲が非常に広く攻撃力もあるため、敵の数減らし、体力削りなどの役割はある程度果たせる。|
*ステータス [#k0e63c05]

■合戦
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|500|c
|攻撃|敵に与えるダメージに関係します。|
|対空|空を飛んでいる敵に対する攻撃力です。|
|速度|合戦で効果を発揮します。城娘が攻撃をする間隔です。数値が高いとたくさん攻撃しますが、少ない場合は攻撃ができない待ち時間となり兜軍団に本城方向へ進行されてしまいます。|
|範囲|サークルの範囲内に敵が足を踏み入れた場合城娘は攻撃を開始します。城娘の城属性と、配置された場所の地形で範囲は広がったり狭くなったりします。|
|会心|かいしんの一撃(大ダメージ)が出る確率。|
|防御|敵からの攻撃を完全に防御する''確率(≠上限100)''。&br;&color(Red){''敵からのダメージを減らすものではないので注意。''};|
|後詰|ごづめ。編成で組織できる助っ人部隊です。&br;&color(Maroon){''編成''};:後詰要請の狼煙を使うと出陣している部隊とは別に合戦場にあらわれ、戦力となってくれます。ここぞという時に呼びましょう。&br;&color(Maroon){''ステータス''};:後詰に編成した際にステータスに付与されるボーナス値です。|
|しんがり|合戦で敗北や撤退をした際に、皆を逃がすために一番後ろに残って、敵を迎撃をする担当のことです。うっかり撤退中に転んでしまった城娘がいた場合でも、しんがりが踏みとどまっていれば敵を蹴散らしてくれます。失敗すると捕虜が発生します。|
|運|合戦で効果を発揮します。さまざまな事象に関係しますが、運がいいか、運が悪いかは神の気まぐれのようにランダム性に富んでいます。|
|技能|値が大きいほど[[技能スキル>合戦#s57881ff]]が発生する確率が高くなります。|



■属性
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|500|c
|人知|兜の種族に対する相性。兜の種族に関する内容は[[兜]]参照。&br;数値が高ければその種族の兜に多くダメージを与えられる。&br;計算方法は「攻撃」×(属性値+100)%|
|動物|~|
|神仏|~|
|自然|~|
|海洋|~|
|鳥虫|~|
**レベルアップによる成長 [#n6433f05]
上昇する数値は「耐久」「攻撃」「対空」「会心」「防御」「技能」「属性」。
但し、城娘により全く上がらない項目もある?&color(Red){要検証。};
城娘により全く上がらない項目もある?&color(Red){要検証。};
*コメント [#comment]
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