築城/検証 のバックアップの現在との差分(No.1)
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レア度、城属性での影響は無い。但し、特定の本城で決まった城娘が完成しやすいなどの可能性は捨てきれず。
無関係。
多ければレア度の高い城娘が築城できる可能性あり。
公式Twitterで『「築城担当」は築城のスペシャリストだから、得意な御城があったり、珍しい装備を一緒に作ったりできるの!』 https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/538971609520824320 とありますので、やはり作成されやすい城娘はあるようですがデータからは未だ不明です(明確な差は確認できていません)。
佐和山城は「大一大万大吉の裃」を使用することで築城確率が上がることが公式で発表されている。 その他の城娘も要石による影響の可能性あり。 検証データ報告が寄せられているデータの中から小田原城で検証してみました。
本城の影響
本城レア度、武器は様々で特に影響は無さそうです。 城属性について、元々「平/水」の城娘は少ない為なんとも言えませんが、「水」「海」属性本城での報告が無かった為、法則があるのでは?と思い、海属性の築城の場合は顕著に法則が現れるのではと考え能島城で確かめてみました。
小田原城と似たような結果になりました。城属性は築城に関係無さそうです。 殿レベルの影響殿レベル1でもレア度の高い城娘が築城築城されています。 データを見る限り影響は無さそうです。 資源素材について築城担当「城大工」、要石「標準要石」の集計データです。
成功報告例を参考にし、築城された殿が多いらしく特定の資源数での報告が多くありました。 母数が不明な為、特定のレシピで成功しやすいなどの結果は得られませんでした。 但し、データを纏めている過程ではある程度、資源量が多い場合の報告が多かったように感じます。 資源量が多いとレア度の高い城娘が築城できる傾向にあると考えていいかもしれません。 武器のように特定の資源の割合が多い場合に成功しやすいなどの条件は無いようです。 上の表を見る限り、小田原城を築城するには最低総資源量20(1400)の資源が必要でした。 「これより低い資源量(例えば0/0/0/0)でも成功するが確率がとても低い」の可能性も捨てきれませんが、レア度の高い(築城時間の長い)城娘の構築には最低資源量のしきい値があると考える方が妥当に思えます。 合わせて、10/10/10/10でもレア度の低い(築城時間の短い)城娘が平気で築城されます。このことから資源量は必要最低値はあるが 築城担当「城大工」、要石「標準要石」の場合、最高値は無いと思います。 築城担当についてデータが少ない為不明ですが、資源量が増えるとレア度の高い(築城時間の長い)城娘の構築確率が上がると仮定すると総資源量が増えるためレア度の高い城娘が築城できるのかもしれません。 また、それぞれの築城時間城娘の資源量最低値のしきい値があるように最高値があったとした場合は一定資源以上で築城時間の短い低レア度の城娘築城を防げるかもしれませんが、データが少ないため要検証です。 公式Twitterで『「築城担当」は築城のスペシャリストだから、得意な御城があったり、珍しい装備を一緒に作ったりできるの!』 https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/538971609520824320 とありますので、やはり作成されやすい城娘はあるようですがデータからは未だ不明です(明確な差は確認できていません)。 要石について佐和山城は「大一大万大吉の裃」を使用することで築城確率が上がることが公式で発表されている。 その他の城娘も要石による影響の可能性あり。 レシピについて10/10/6/4のレシピについて集計を行った。
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