Comments/高知城 のバックアップの現在との差分(No.31)
[[高知城]] -素晴らしい探索要員だ、育てようかな -- &new{2014-11-21 (金) 16:59:53}; -まさかの3Pカラー!? -- &new{2014-11-21 (金) 17:03:56}; -やっぱ現存する天守閣を持つ城はそれほどメジャーではなくても伸びてくるな。 -- &new{2014-11-21 (金) 17:43:54}; --城の大きさや石高に見合わない強さと消費資源だしなぁ。 -- &new{2014-11-22 (土) 19:26:41}; -戻らないのね、悲しい -- &new{2014-11-21 (金) 20:44:21}; --俺はBBAと言われてて悲しいよ -- &new{2014-11-28 (金) 00:00:52}; -運高杉w -- &new{2014-11-22 (土) 06:41:20}; -コストが・・・それでもいいけど前が神懸ってるから二の足 技もぶっとんでるな -- &new{2014-11-22 (土) 13:47:43}; -三回変形・・・ちとちよかな? -- &new{2014-11-23 (日) 07:02:09}; --船で三回だったらビス子じゃないか? -- &new{2014-11-26 (水) 12:11:12}; -増築カンストしたんで載せときます。攻撃425対空200防御12会心122 -- &new{2014-11-23 (日) 09:20:47}; -運の良い高コストはいいな、レベリング中でも探索に出せて持て余さない -- &new{2014-11-24 (月) 11:29:07}; -第四形態だから、フリーザ様みたいに縮んで欲しかったw -- &new{2014-11-25 (火) 22:14:02}; --今後実装されるかもしれない第五形態に期待をかけよう。フリーザ様も新劇場版で形態変化するらしいし -- &new{2014-11-26 (水) 00:08:43}; ---更なる近代改築で動物園とあいすくりん売りの露店がグラフィックに反映されると予想する -- &new{2014-11-30 (日) 10:47:46}; -耐久ここまで高いと攻略本城任せられるななお身代金 -- &new{2014-11-26 (水) 12:47:58}; --本城なら捕虜にはならないから... -- &new{2014-11-26 (水) 17:20:27}; -城嬢の画像が半壊のになってると思うんですがデフォルト壊れてるとかじゃないよね? -- &new{2014-11-30 (日) 00:56:47}; --新しい画像に貼り変えました。 -- &new{2014-11-30 (日) 09:35:51}; ---ありがとうございます -- &new{2014-12-01 (月) 00:10:59}; -A・H・E!!A・H・E!! -- &new{2014-12-04 (木) 00:11:10}; -平原の最強探索要因だな、2人目来たしロリとBBA両方作るか -- &new{2014-12-04 (木) 17:52:24}; -この子髪型が最初の子みたいになったら雰囲気が変わってよかったのになー。2枚目以降全部同じイラストなのが残念。 -- &new{2014-12-04 (木) 20:19:00}; --まあでも変わったら変わったで不満に思う人もいるからね。仕方ないね -- &new{2014-12-05 (金) 01:01:42}; ---それより最初の近代改装でなぜ変えたのかと小一時間(ry -- &new{2014-12-07 (日) 12:28:12}; ---だってほんとに別の城なんだもん… -- &new{2014-12-09 (火) 20:59:05}; ---確かに建て替えだからね -- &new{2014-12-09 (火) 21:15:44}; -持ち上げた時の声がかわいい -- &new{2014-12-10 (水) 01:32:42}; -高知城の素の攻撃力は「361」でこちらは馬上筒を含めた値になっていますので修正をお願いします http://mmoloda.x0.com/shiropro/image/404.jpg -- &new{2014-12-14 (日) 21:44:40}; --修正を終えましたらこのコメントは削除していただいてけっこうです -- &new{2014-12-14 (日) 21:46:07}; -攻撃が高い銃ってどういう運用をしたらいいんだろう。 銃は技能と速度でワンショットキル狙っていくもの? -- &new{2014-12-14 (日) 21:56:32}; --これくらい攻撃力高いならスキル中心でもいいかも -- &new{2014-12-15 (月) 21:40:35}; --速度銃はほぼ弓と一緒だし、こっちの低速銃タイプはなるべく一射一殺を狙って本城に来るまでに数を間引く…いや、間引けるといいねとか? -- &new{2014-12-16 (火) 09:42:26}; --弓とか槍に低HPの雑魚散らしをしてもらった場所を抜けてくる蟹、象、大兜、中兜あたりにトドメ刺すのに良いよ。連射系の銃より即死出やすいし。ダメージ必殺持ってることが多いから即死出なかったら必殺で削って後続に任せることもできる。 -- &new{2014-12-17 (水) 04:08:16}; -男立ちできますよう、ナニを尽力してくれるんですか!? -- &new{2014-12-18 (木) 22:32:54}; -今年の11月に日本三大夜城に認定された。 後の2つは大阪城と高田城(新潟県)。 -- &new{2014-12-23 (火) 00:22:39}; -忍び返しが現存する唯一の城でもある。 -- &new{2014-12-23 (火) 00:24:16}; -地味に運がすさまじいことになっとる -- &new{2014-12-23 (火) 02:55:58}; --唯一本丸が現存している為だと思われる -- &new{2014-12-28 (日) 03:43:45}; -レベル99 耐久3768、技量62、属性 動物36、鳥虫24 -- &new{2014-12-23 (火) 12:12:28}; -鉄砲様地獄って聞こえる -- &new{2014-12-25 (木) 21:20:34}; --ほんとこれ でも、鉄砲さま地獄って響きも良いよねw -- &new{2014-12-25 (木) 21:55:31}; --俺の鉄砲様が・・・ -- &new{2014-12-26 (金) 23:09:26}; ---おっと、そのチンケなピストルはしまいな -- &new{2014-12-27 (土) 03:24:02}; --狭間と書いて「さま」と読むんだぞ? 城の壁にあいてる穴のことだ。そこから鉄砲で中から攻撃する -- &new{2014-12-29 (月) 17:17:40}; --まとめるとおっぱい様…? -- &new{2014-12-29 (月) 19:40:09}; ---どこをどうまとめたんだよw -- &new{2015-01-16 (金) 00:59:28}; --実際「てっぽうさま」って言ってるから仕方ない、変換でもでるぞい。発音で区別が付け難いのが罠 -- &new{2014-12-31 (水) 18:21:33}; -確か忍びがえしも狭間も現存してるんだよね高知城 -- &new{2014-12-29 (月) 19:46:31}; --忍び返しが現存してるのもここだけなんだよ。 高智山城までのスキル名になってる。 -- &new{2015-01-03 (土) 19:10:03}; -やっと60にできた 長かった・・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 20:28:57}; -会心異常に高いんだが会心装備で補強すべき?それともホロ銃か松風? -- &new{2014-12-30 (火) 22:22:00}; --イベントで安定させるなら松風の方がいいんだろうけど、必殺二つ乗せたら会心率44%の火力銃になるのでロマンは凄い まさにスナイパー -- &new{2014-12-31 (水) 10:42:32}; --無難なのは速度と範囲優先だろうけど、実際は装備の余り具合次第だね。他に鉄砲入れてて装備カツカツなら必殺浪漫砲の選択肢も実用レベルで活きる感じ。装備の幅が広って素敵 -- &new{2014-12-31 (水) 18:29:18}; --期待値で言えば、会心0=1倍→会心100=1.2倍、会心122=1.24倍→会心222=1.44倍。 別に元の数字が大きくても小さくても増える確率は20%弱だしダメージ量の期待値は一緒。 しかしレべリングとかで、攻撃力上げても倒しきれない、どっちみち会心が出ないと抜けてしまう敵がいる場合なら会心を上げて倒せる確率を上げた方がいいかもね。安定性が変わる。 ただ問題は速度30に装備で速度+24すると攻撃回数が元の1.34倍になる事。攻撃回数増えればダメージも会心の可能性も上がるし結局速度でいいよねってなってしまう、特に速度を伸ばす方法は元の会心が高い方が有利(会心0ならいくら攻撃回数増えても会心率0%だからうま味は薄い)。その上高知には銃の技能と高い技能値がある。範囲伸ばして攻撃回数を増やすのと会心増加を比較してもやっぱり同じ理由で分が悪い。会心装備の出番は…ないかな…。 -- &new{2015-01-01 (木) 07:55:17}; ---因みに烈火2本の速度+16でも攻撃回数1.22倍になるから、これと比べたとしてもやっぱり微妙な所。 -- &new{2015-01-01 (木) 08:06:12}; ---会心の利点は、前衛が接敵する前に敵を一撃で消せる可能性増えて、近接の被ダメの軽減とかに繫げないと数字だけ上げても効果は薄い。 単純に漏れた敵の処理と対空補助が目的なら範囲と速度でいい。 どこで運用するかで変わるから出番がないってことはないけど、まぁ硬い敵が多いイベント用としては、会心より即死技能を底上げできる速度や範囲の方が有用なのは確か -- &new{2015-01-01 (木) 21:16:24}; --どのゲームでも言えるけど会心率って100%じゃなけりゃ思ってるほど期待値でないんだよなぁ・・・ その分攻撃力、手数増やしたほうが強いことのほうが多い -- &new{2015-03-20 (金) 13:12:13}; -攻撃307ってどゆこと -- &new{2015-01-01 (木) 07:30:50}; --&color(Red){もしかして}; [[高智山城]](ヒント:改築) -- &new{2015-01-01 (木) 21:06:32}; ---ステ比較のところを言っていると思う -- &new{2015-01-03 (六) 01:48:40}; --361に修正しておきました -- &new{2015-01-04 (日) 12:33:04}; -ちなみに本丸の主な建造物は天守は当然として、本丸御殿、多門櫓2棟、黒鉄門、詰門(通路兼罠)、複数の矢狭間塀など(あれ?鉄砲狭間は?)があり、本丸御殿が完全な形で残ってるのはここだけ。(埼玉県川越城に本丸御殿の一部が、静岡県掛川城と二条城に二の丸御殿が現存する) また、天守と追手門が揃って現存している城は、高知城、丸亀城、弘前城の3つだけである。 高知城は追手門と天守を1つのフレームに納められる。 -- &new{2015-01-03 (土) 19:50:14}; --たしか矢狭間塀が鉄砲狭間も兼用してるはず、と観光の下調べをしながらレスしてみる。鉄砲さまと忍び返し見るの楽しみですわー -- &new{2015-01-03 (土) 20:38:42}; --廃城令がなければ下手したら全建造物が残ってた可能性もあるんだよなー 凄い強運だ -- &new{2015-01-03 (土) 20:51:11}; ---まあ、アメリカから焼かれた分もあるから一概には言えないけど、つくづく明治政府はもったいない事をしたよなぁ。 -- &new{2015-01-16 (金) 10:29:14}; -たいそう[[美しゅうございました。>http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9237049579.jpg]]忍び返しと鉄砲さまも[[一つのフレーム>http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6471296304.jpg]]に収まって大満足です -- &new{2015-01-04 (日) 22:35:01}; --コンパクトにまとまってるなあ トランジスタグラマーとはこの事か -- &new{2015-01-05 (月) 11:02:12}; -あぁ^〜高知さんの太ももで膝枕してもらいたいんじゃあぁ^〜 -- &new{2015-01-14 (水) 16:12:35}; -高知城は高知城改一になれそうだが・・・いつ!? -- &new{2015-01-20 (火) 15:34:00}; --こんだけ文句なしに強いのに、更に改を要求するとは…坂本城に謝れ(とばっちり) -- &new{2015-01-31 (土) 21:49:13}; ---坂本は二条城とジョグレス進化するから() -- &new{2015-01-31 (土) 23:52:54}; -気のせいだとは思うが、主城にしてから築城や開発が調子いい -- &new{2015-02-03 (火) 09:38:28}; --同じく、本城にすると開発でホロがよく出る気がする -- &new{2015-02-10 (火) 12:38:44}; -男立ち(意味深) -- &new{2015-02-04 (水) 04:59:54}; -高知城って4体もいるかな…?1つ前の高智山城2~3体にしておくべきかな…? -- &new{2015-02-07 (土) 00:08:17}; |
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