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レベリング の変更点

#contents

*レベリング [#ya8c617d]
&size(18){''&color(Red){注意:};''};
&size(14){''&color(Red){ここに挙げられているものはあくまでも一例です。};''};
&size(14){''&color(Red){配置・領土・城娘・装備等々、};''};
&size(14){''&color(Red){ここに載っている方法が全てではありません。};''};
''&color(Red){あくまでも参考程度に、あとは皆さんで色々工夫してみてください。};''
''初心者の方は&size(18){[[初心者ガイド]]};と合わせての確認をお勧めします。''
&br;


---
**1-1 関ヶ原[#rf27d28f]
1-1レベリング

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|合戦場|No|内容|Wave|ステージ経験値|取得資源|h
|[[関ヶ原>合戦場/関ヶ原]]|1-1|遠征戦|3|210|&ref(画像置場/米.png,nolink);&ref(画像置場/木.png,nolink);&ref(画像置場/石.png,nolink); 各35|

ステージ攻略に行き詰ったらまずはここで城娘を集めて編成を強化しよう。
範囲ダメージスキルを持つ刀・槍の城娘を1人で出撃させて、第3波の敵が集まった所でスキル発動すれば勝利!
領土獲得と売却による資源集めに有効なので3-3到達後も暫くは主に米回復目的で周回する事になるだろう。
本城単機取得経験値=462(本城、論功行賞、必殺技留めのボーナス込み)
#region("1-1レべリング解説")
-1-1レべリング解説
--3-3に進めるようになるまでは、1-1、1-5などで周回することになる。
--1章の中でも1-1は単騎攻略が容易、1人ならば本城ボーナス、論功行賞、必殺撃破のボーナスが集中するので比較的経験値効率が良い。
--ただ御城プロジェクトでは近代改築・改築を除きLvUPで増えるのはHPと僅かな能力値だけなので、序盤でキャラクターを大きく強化するには増築が鍵になる。
--基本的に1-1周回の目的はこの増築分の城娘集めと、領土を入手して売却する事での資源集め。1-1は戦闘時間が短くこれらの数を得るには全ステージで最も効率が良い。
--序盤におけるLv上げの主目的はHP増量より近代改築可能な城娘の育成(Lv30~)なので、本格的なレベリングは効率の良くなる3-3到達後からからでも遅くはない。

-お勧め城娘
--鬼ヶ城、津留賀城、坂戸城、千体城は出撃米コストが34なので、取得資源35と差し引き+1で消費無しで周回出来る。
--自然回復分に加え、クリア報酬時一定確率で入手できる領土を売れば出撃を繰り返しても逆に米が増えていくので、米不足にあえいでる方にはお勧め。
--また上記のキャラの内、津留賀城に関しては、後の3-3レべリングに活躍する金ヶ崎城へ近代改築出来るので、集中的にLv上げるのも良い。
--他にも攻撃力160↑あるいは130↑で範囲攻撃持ち(3波でタイミングを見計らって打つ)の槍や刀なら単騎でも楽に勝利する事が出来る。
-弓や銃のレベリングはどうすればいいの?
--道から離れた所に2~3人配置すれば可能、しかし、基本的に弓・銃は離れた所から安全に攻撃するものなので序盤でHP増量目的のレべリングは不要です。
--攻撃力は増築で強化可能。もし耐久力不足に感じる場合は運用法を見直してみましょう。3-3までいけばじっくり育成する事が可能になります。
#endregion

#region("1-1マップ詳細")
|&attachref(./1-1-1.jpg,nolink,75%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){1-1マップ}};|
&br;
 敵体力 1W:130 2W:130 3W:160

#endregion
**3-3 稲生[#t1f9e794]
3-3レベリング

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|合戦場|No|内容|Wave|ステージ経験値|取得資源|h
|所領地|3-3|篭城戦|6|1510|&ref(画像置場/石.png,nolink);&ref(画像置場/鉄.png,nolink);&ref(画像置場/金.png,nolink); 各101|

最初の本格的なレベリングステージ。
空を飛ぶ敵がいないので所領に一本道の領地を設定すれば安全で容易なレベリングが出来る。
ある程度編成を固める事で半放置のレベル上げも出来、動画を見ながら等気楽な「ながらプレイ」が可能になっている。
また周回する事で、不足しがちな金が入手出来る事も大きなポイント。
本城のみ(本城無傷)取得経験値=本城+論功行賞城娘3313
本城+1人(本城無傷)取得経験値=本城城娘1275+論功行賞城娘1275
本城+4人(本城無傷)取得経験値=本城城娘510+論功行賞城娘510+360+360+360
//本城含めて5人、本城無傷ボーナスありで経験値360、本城と論功行賞取得者は経験値510
//本城+1人、本城無傷ボーナスありで経験値1275入手。
//編成に関しては各マップで解説してるので↓の序文はコンパクトにマップの目的と概要的な事の説明を重視しました。
//所領に一本道の領土のみを編成しておき、合戦場入口付近(敵が出てくるところ付近)に範囲が広い高火力、
//もしくは、範囲が広い高速度な城娘を本城含め4~5人配置して、敵が先に進まないうちに倒しきってしまえば楽です。
//資源の金集めがてら回してみるのも良いかもしれません。(ただし多数配置する場合は米の消費に注意)
//本城含めて5人、本城無傷ボーナスありで経験値360、本城と論功行賞取得者は経験値510
//本城+1人、本城無傷ボーナスありで経験値1275

//&color(Red){※最少構成は所領:越中1で2人を確認。};
//育てたい城娘属性によって領土を変更しても本城無傷ボーナス付きのクリアができる模様。
//おすすめ領土と配置は画像提示していきたい。



#region("越中1 初心者向け-遠距離レベリング-")

-3-3に到達してすぐできる放置レベリング
--本城+5キャラのバージョン
|&ref(./3-3遠距離レベリング5人.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越中1の配置図}};|

//|&ref(./3-3遠距離レベリング5人(2)-2.jpg,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){報酬画面}};|

---装備は武器を2つずつ,または武器と範囲+5の馬や軍配などで構いません。
---&color(Red){弓と銃は半々ぐらいがおすすめです。};
---米は3-3報酬ではもらえないので,&color(Red){米の大量消費に注意しましょう。};
---増築はできる範囲でしておいた方がいいです。(上記画像では増築はしていません)
//---上記の経験値は経験値アップキャンペーン時のものです。
~

--本城+3キャラのバージョン
|&ref(./3-3遠距離レベリング3人.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越中1の配置図}};|
---増築を最大まで行い装備が充実してくると,上記から1人ずつ削り,本城+3人で回すこともできます。
---画像の山形城(大刀×2)のところは他の遠距離ユニットでも構いません。
---画像の山形城・石山城の位置には「平地」属性が,下の道+上の道が攻撃が可能でおすすめです。
---遅い銃と早い弓や高速銃(福岡城・水戸城)のバランスを半々ぐらいにしましょう。

-&color(Red){''この方法は米消費が激しいので,レア以上(銀背景,虹色背景)の城娘のレベリングには不向きです。''};
-&color(Red){''山属性の弓・銃(鳥取城・浦添城など)は,本城以外の場所に配置しないでください。''};
-''水・海属性の弓・銃(上関城・桜尾城など)は,本城以外の場所に配置しないでください。''
(上記画像とは異なりますが,水・海属性の弓・銃は水辺に配置すれば活躍するかもしれません。)

#endregion

#region("越中1 本城+1人")
|&ref(合戦場/3-3/越中1.jpg,75%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越中1の配置図}};|

画像の久保田城の位置に討伐キャラを配置する。(%%ソロ討伐のステータス目安:攻撃190、範囲51、速度90%%)
//ウサギや地震のタイミングによっては討ち漏らしがあるため、必要に応じて3人目を配置すること。
範囲が51を超えると、キャラの右下の道も射程に入るため、耐久を温存しながら戦える。

||攻撃|範囲|速度|備考|h
|最低ライン|125|51|95|攻撃125:桃形兜を2撃で倒せる|
||190|52|95|攻撃190:火焔形兜を2撃で倒せる|
|安定ライン|250|52|95|攻撃250:桃形兜を1撃で倒せる|

-最低ラインを満たせなくても、3人目を配置することで補うことが可能。
-安定ライン未満だと本城に敵がたどり着くことがありますので、本城疲労に注意。
-平属性だと範囲に余裕があります。
-人知属性があるキャラは攻撃に余裕があります。
-速度や範囲が基準より大きいほど安定します。
-山属性のキャラは範囲にマイナス補正がかかるので使えません。~

#region("適したキャラ")
|適したキャラ|速度|範囲|攻撃(最大)|備考|>|h
|[[佐賀城]]|93|47|278|平地属性・米消費大|日の丸扇以外の装備でも速度95到達|
|[[仁木館]]|92|41|212|近代改築後速度低下有|日の丸扇1本で速度95到達|
|[[久保田城]]|91|42|274|日の丸扇初期装備|~|
|[[盛岡城]]|90|43|313||~|
|[[仙台城]]|90|42|411|米消費大|~|
|[[黒川城]]|90|39|269||~|
|[[那古野城]]|90|46|233|平地属性|~|
|[[水口城]]|90|45|188|平地属性|~|
|[[村中城]]|88|44|195|平地属性|日の丸扇2本で速度95到達|
|[[忍城]]|87|45|240|平地属性|~|
|[[本庄城]]|86|45|195|平地属性|~|
|[[柳之丸]]|85|42|211|平地属性|~|
|>|>|>|>|>||
|[[伊賀上野城]]|87|40|300|>|日の丸扇2本では不可だが日の丸扇+[[膝突栗毛]]で速度95&範囲52可能|
|[[飛山城]]|88|41|212|~|~|
|[[窪田城]]|89|41|230|~|~|
|[[東黒川館]]|88|38|193|>|日の丸扇2本で速度95到達するも,&br;日の丸扇2本だと範囲52不可&br;(日の丸扇+[[松風]]なら可能かも)|
|[[馬場城]]|88|38|217|~|~|
|[[三木城]]|88|38|227|~|~|
|[[平戸城]]|86|41|265|~|~|
~([[城娘/ステータス一覧]]から速度ソートで確認できます。)
#endregion

#region("速度・範囲上昇のアイテム")
|速度・範囲上昇のアイテム|攻撃|対空|速度|範囲|会心|防御|後詰|しんがり|運|技能|人知|動物|神仏|自然|海洋|鳥虫|h
|[[広範の刀]]|2|||5|||||||||||||
|[[拡散の太刀]]|4|||8|||||||||||||
|[[時空の大太刀]]|6|||12|||||||||||||
|[[飛天鳳凰丸]]|25|||6|||||||||||||
|[[日の丸扇]]|10||5|5|||||||||||||
|[[軍配]]||||5|||||||||||||
|[[割菱の軍配]]||||15|||||||||||||
|[[千成瓢箪の旗印]]|||3|3||3|||||||||||
|[[風林火山の旗印]]|5||5|5||5|||||5|5|5|5|5|5|
|[[黒織部茶碗]]|||3|2|7||||||||||||
|[[青磁茶碗]]|||6||4||||||||||||
|[[黒楽茶碗]]||||7|10||||||||||||
|[[鬼鹿毛]]||||5|||||||||||||
|[[小雲雀]]||||5|||||||||||||
|[[内記黒]]||||7|||||||||||||
|[[放生月毛]]||||10|||||||||||||
|[[鏡栗毛]]|||2|6|||||||||||||
|[[膝突栗毛]]|||3|8|||||||||||||
|[[松風]]|||5|15|||||||||||||
|[[百段]]||||9||4|||||||||||
~([[アイテム/刀]],[[アイテム/その他]]から確認できます。)
#endregion


|&ref(レベリング/3-3 論功.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){報酬画面}};|

#endregion

#region("越後1 本城+2人(山)")
|&attachref(./3-3 越後1_2.jpg,75%,);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越後1 参考配置}};|
右下に討伐キャラを配置する。%%(ソロ討伐のステータス目安:攻撃190、範囲48、速度90)%%
山に設置すると被弾0になるため、討伐キャラの耐久を気にする必要がなくなる。

津留賀城に拡散の太刀を2つ持たせるなどで、Lv1からでもレべリング可能。
雑魚を1撃で倒せない場合、技能スキルやクリティカルの発動状況によって1,2匹討ち漏らすことがあるため
弓を配置するなどで対処してほしい。本城が自衛できる場合は抜いても構わない。

ちなみに、弓の位置からは近接刀や槍でも攻撃が届くため、あるていど好きなキャラを配置できる。

適したキャラ/アイテム例
・津留賀城、仁木館、坂戸城 など
・日の丸扇、拡散の太刀、鏡栗毛 など

#endregion

#region("播磨 入口固め(左右対称な因幡でもよい)")
|&attachref(./dsfa.jpg,nolink,);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){播磨 参考配置}};|
本城無傷ほぼ確定
入口配置キャラは速度重視or攻撃力重視
速度か威力さえしっかりしていればいりぐち付近のキャラも無傷勝利可能
参考画像では威力も速度もたりないので本城無傷のみ達成となる

入口固め系はおおよそこのようは配置で問題ない。
広範囲のキャラを配置して入口にかぶせるのも可。

#endregion


#region("リスキル 本城+1人")
リスキルは、必要能力値を満たしていれば殆どの所領に応用が可能であるため、代表的な越中1と出羽1についてのみ記します。
なお、必要能力値は装備品や属性ダメージを加味したものである事に注意してください。


-越中1
--配置は入口右、カーブの内側。越中1番号付でいう3番の場所。
扇2本持ちの佐賀城については、例外的に入口左の1マス上のカーブの角、越中1番号付でいう15番の場所に配置すると、無傷で済む。
必要範囲は速度によって変わるので注意。表の範囲は山城での値。
一乗谷の場合、扇1本だけとか青磁茶碗1個だけでは兔を漏らしますので注意してください。
--越中1でのリスキル必要能力値
||攻撃|速度|備考|h
|無傷漏れ無し|203|104|火焔形兜を2発で倒せる|
|微ダメ漏れ無し|203|103|火焔形兜を2撃で倒せる|
|無傷漏れ無し|406|98|火焔形兜を1撃で倒せる。速度98の時、範囲要44。速度99の時、範囲要40|

 
-出羽1
--配置は入口左。道が配置マス側にナナメに寄っているためか、越中1よりも必要速度が1少なくて済む。
必要範囲も少なくて済み、一乗谷の場合、扇1本だけや青磁茶碗1個だけでも兔が漏れなくなっている。&color(Silver){かなりギリギリだが};
--出羽1でのリスキル必要能力値
||攻撃|速度|備考|h
|無傷漏れ無し|203|103|火焔形兜を2発で倒せる。|
|微ダメ漏れ無し|203|102|火焔形兜を2撃で倒せる|
|無傷漏れ無し|406|97|火焔形兜を1撃で倒せる|

#endregion
**4-7 島原[#p2578a3c]
4-7レベリング


|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|合戦場|No|内容|Wave|ステージ経験値|取得資源|h
|所領地|4-7|篭城戦|8|2720|&ref(画像置場/米.png,nolink);&ref(画像置場/石.png,nolink);&ref(画像置場/鉄.png,nolink); 各196|

&color(Red){3-3レベリングと異なり,報酬で米が入手出来る反面、金が入手出来ない事に注意。};
最低必要人数が高速剣タイプ2人(本城除く),[[日の丸扇]](または,それ以上のレア度の装備)が2~4つ必要。
そのため,ここでひたすら回すには,%%%同じキャラの複数育成,装備持ち替えが必要になる。%%%
上記の条件を満たすプレイヤーを除いては,%%%3-3周回の合間にときどき行うくらいに考える事。%%%
本城+2人(本城無傷)取得経験値=本城城娘1536+論功行賞城娘1536+1084
本城+2人(本城無傷)取得経験値=本城城娘1536+論功行賞城娘1536+1084 (本城or論功行賞+必殺技1717)
本城+1人(本城無傷)取得経験値=本城城娘2312+論功行賞城娘2312
//経験値は本城含む3人の場合:本城無傷&論功行賞→1536、他1人→1084

#region("越中1 リスキル")

-越中1で配置は一番左下の角から3マス目と下から二段目の左から2マス目、
道を対角線上に挟む感じで高火力&高速度の刀を二体配置。(参考画像参照)
-狩り漏らす場合は:
下記画像の久保田城真下に同じく高火力&高速度の刀、もしくは3-3の久保田城の位置に広範囲刀でもOK。
-カニが来た時に地震が起きなければ被ダメ0で済む(地震が起きると逆にダメージくらう)
|&ref(./4_7_2_2.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越中1参考配置図}};|

|>|>|>|>|>|c
|名前|装備1|装備2|攻撃力|速度|備考|h
|[[金ヶ崎城]]|[[飛天鳳凰丸]]|[[日の丸扇]]|341|99|''&color(Red){地震のタイミング次第でカニを狩り漏らす場合有り。&br;完璧を目指すなら日の丸扇2本持ち2人がベストな模様&br;本陣がコモンであれば米が確実にプラスになる。};''|
|[[久保田城]]|日の丸扇|日の丸扇|294|101|~|

|名前|装備1|装備2|攻撃力|速度|備考|h
|[[盛岡城]]|日の丸扇|日の丸扇|333|100|''&color(Red){左上→右下の順に配置がおすすめ。&br;地震のタイミング次第で蟹を打ち漏らす場合があるので本城の疲労に注意。};''|
|[[久保田城]]|日の丸扇|日の丸扇|294|101|~|

-可能だと思われるキャラ一覧
|名前|装備1|装備2|攻撃力|速度|備考|h
|[[盛岡城]]|日の丸扇|日の丸扇|333|100|左上・右下 どちらも可|
|[[久保田城]]|日の丸扇|日の丸扇|294|101|~|
|[[佐賀城]]|日の丸扇|[[千成瓢箪の旗印]]※|288|101|~|
|[[那古野城]]|日の丸扇|日の丸扇||100|~|
|[[金ヶ崎城]]|日の丸扇|日の丸扇|326|104|山属性のみ右下のみ可|
|[[一乗谷城]]|日の丸扇|日の丸扇|400|103|~|
|||||||
※速度・範囲アップの上位互換である[[日の丸扇]]や[[松風]]でももちろん可能 

#endregion
**5-5 三方ヶ原[#f9753c82]
5-5レベリング


|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|合戦場|No|内容|Wave|ステージ経験値|取得資源|h
|所領地|5-5|篭城戦|8|3970|&ref(画像置場/米.png,nolink);&ref(画像置場/木.png,nolink);&ref(画像置場/鉄.png,nolink); 各205|

米入手で燃費を抑えながら比較的溜まり辛い木が入手出来る。
(最終的に金の入手問題は3-3より金が多く入手できる[[3-5>合戦場/3-5]]周回が可能になれば解消される)
増築MAX、近代改築城娘、装備など条件が多くなるので中~上級者向け。
本城+1人(本城無傷)取得経験値=本城城娘3372+論功行賞城娘3372(本城or論功行賞+必殺技3769)
本城+2人(本城無傷)取得経験値=本城城娘2244+論功行賞城娘2244+1584
本城+3人(本城無傷)取得経験値=本城城娘1686+論功行賞城娘1686+1190+1190

#region("越中1リスキル")
-4-7越中1リスキルが可能なプレイヤーであれば、日の丸扇を合計6本用意し、
入口両脇に一乗谷城と金ヶ崎城、15番(4-7越中1 リスキル参照)に
佐賀城を配置すれば50%程度の確率で全員無傷完勝。
-本城以外の被ダメを気にしなければ速度103↑の城娘2体+速度100↑城娘1体でも可。
-仙台城等、速度100↑且つ高火力の城娘であれば、入口両脇2体配置のみでも可能。(本城以外被ダメあり)
#endregion

以下のマップでは間接攻撃キャラが主体になる為、その分近接キャラを[[1-5>合戦場/1-5]]・[[4-10>合戦場/4-10]]周回等にまわし易くなる。
&color(Red){※少人数での周回にはホロや高lvで近代改築できる城娘等、要求される城娘が限定される場合もあるので注意。};
本城+4人以上周回であればあまり条件は必要ないので解説は省略するが、多人数でもそれなりの経験値を獲得出来る。

#region("播磨1レべリング")
-播磨1レべリング解説
--主に山城/平山城/海城/水城のレべリングマップ。
--使用キャラに宇土・滝山・石山御坊等の回復スキル持ちが前提になる。
--よって放置はできないが、変わりに本城+2人回しの安定性が高く、装備条件も比較的緩め。
--回復キャラは金石と金収入源の3-5周回で使用するのでこちらで疲労させてしまうと3-5回す人員確保出来ず金不足になりがち。
--その為播磨主体でレべリングするなら出来れば宇土滝山を2~3人づつ以上用意しておきたい。
|&ref(レベリング/播磨レべリング.jpg);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){播磨1}};|
-本城+2人周回
--1番+2番の海城、もしくは、1番+3番の山城で周回可能。
--1番の位置に宇土(粒子多連鉄砲+灼熱の大砲)を配置。
---なければ烈火の中筒でも可だが本城へ突破され安定しなかったり後方配置のキャラに負担がかかる。
--2番の位置に高松等(範囲装備)。
--3番の位置に津和野(範囲装備)、または攻撃力の高い山槍キャラに範囲装備を大幅に積む事でも可。
---他装備によっては高知や会津若松や小田原等、高火力の間接攻撃キャラ。
--1番+3番の場合は錫杖兜を接近前までに倒せる範囲と火力がないとダメージを受けてしまう事に注意。
---3番に滝山を配置するなら条件は緩くなる、但し装備によっては本城へ抜ける場合有り。

-本城+3人~周回
--装備や戦力が整わない場合は無理せずこちらが無難。
--1番に宇土、滝山、御坊等を置き、2番、3番にそれぞれある程度高火力のキャラを配置すれば容易に安定周回できる。
--1番2番で錫杖兜を倒せる火力を確保していれば3番がダメージを受ける事はない。

#endregion

#region("出羽1レべリング")
-出羽1レべリング解説
--主に平城/平山城のレべリングマップ。
--使用する城娘の自由度が高く、レべリング先導する城娘自体も変更可能なので実戦で使う平/平山キャラを3~4人一気に育成出来るのが利点。
--山城を本城にすれば全属性Lv上げ可能、ただし全員戦力として扱うので参加キャラは増築済み推奨。
--本城1体のみを集中的に上げたい場合は3-3の方が時間効率高く増築用城娘も得られるが、全体的にLvを上げるなら時間効率米効率とも5-5の方が遥かに高く、木材も得られる。
--宇土や滝山など回復スキル持ちや海城を使用しない為、それらの城娘で3-5周回を同時進行すれば金と金石も獲得しながらバランス良くレベル上げが出来る。
--操作不要で数分間放置出来るので別窓で動画みながら等のながらプレイ向き。
|&ref(レベリング/出羽レべリング.jpg);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){出羽1}};|
-装備や組み合わせによって本城+2人or本城+3人無傷周回が可能。下記参考に城娘を組み合わせてみよう。
--1番に置く城娘候補と十分にダメージを与えられる範囲装備例 (例:佐賀城(+30) = 佐賀城に範囲が合計で+30される装備)
---平は範囲81以上推奨(近接刀の佐賀は例外的に77)、平山は範囲89以上推奨。
---佐賀(+30)名古屋(+14)福井(+15)小諸(+30)大多喜(+24)鹿野(+25)島原(+10)高知(+0)ほか平/平山銃(+0)
--2番に置く城娘候補と十分にダメージを与えられる範囲装備例
---平は範囲105以上推奨、平山は範囲115以上推奨。
---高知(+25)大阪(+12)前橋(+8)坂本(+10)小田原(+25)駿府(+16)会津若松(+22)二条(+6)ほか平銃(+15前後)
---2番の場合この範囲装備以上だとヘアピン下りから攻撃可能なだけで必ずしも数値を満たさなくて良い。また連射型なら速度装備も可。
-左から分間攻撃力が高い順、但し範囲差も考慮する事。
--例えば大多喜より島原の方がDPSは低いが範囲の差で総ダメージは多くなる。
--また上記はあくまで最低推奨範囲。範囲が広い程攻撃回数も多くなるので可能であれば最大範囲の装備を。もしくは範囲が足りてるならば片方は火力アップに。
--取りあえず1番に置く福井や島原を基点に考えるとパターンを組み易い。

-例:本城+2人周回の場合
--1番に佐賀(+30)なら2番は上記欄外の多少火力の低い城娘でも本城疲労可+2人の完全無傷可能。
--1番に福井(+15)なら2番に前橋(+8)で本城+2人の無傷可能(但し最小装備ではたまに瀕死の敵が本城に抜けるので本城疲労不可)
--もっと装備が良ければ島原+高知等、本城+2人の組み合わせは増えるので手持ちの装備と相談して組み合わせを試してみよう。
--全体的なLv上げを意識したものなので、本城疲労を避けるより万一抜けても大丈夫なように本城も一緒に交代して自由度を優先した方がメンバー選考のストレスは少ない。
-例:本城+3人~周回の場合
--1番に強めの城娘を置くなら2番に少し弱めの城娘を置くなどでバランスを取ると編成パターン及び周回数を増やし易い。
--1番2番で間接攻撃をしてくる錫杖兜を倒してしまえるなら、それより後方に置く3人目の城娘は道から1マス離れた場所ならどこでも置ける。
--山側の12番15番、1番傍の58番も錫杖兜の攻撃が届かない安全地帯なので必要ならうまく活用しよう。
--3人目の城娘はコモンの平銃や少し範囲を伸ばした平山槍など平城/平山城なら誰でも使える。育てたい城娘を自由に置こう。
--基本的に本城疲労可能。そこそこのキャラを3人置けばまず本城まで抜ける事はない。未増築のコモンなどを本城置きで育てられる。
#region("本城+3人パターンいろいろ")
|&ref(レベリング/出羽レべリング本城+3.png,80%);|
#endregion


-余談だが佐賀(松風×2)であればペア周回も可能。
#endregion

#region("因幡1レべリング")
-因幡1レべリング解説
--ほぼ本城+津和野+海固定のレべリングマップ。
--津和野が必須なので疲労するまで5回程だが、一度装備が固まってしまえば安定した放置周回が可能。
--本城配置城娘のLv上げと同時に、攻略使用頻度の高い津和野を育成できる。
|&ref(レベリング/因幡レべリング.jpg);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){因幡1}};|
-配置と装備
--1番に津和野(最低範囲+16~推奨範囲+30、例:割菱の軍配+割菱の軍配)
--2番に能島他(範囲装備または神仏対策、例:放生月毛等+神仏退散の技術書)
-まず津和野の範囲+16以上にできる装備がないと下の道を通る敵を満足に攻撃出来ない。
--錫杖兜が津和野の右側を通過する時に津和野が攻撃を受けてしまうので、それまでに安定して処理出来るかが鍵。
--津和野範囲+16でも技能や会心の発動によって無傷可能だが、安定して仕留めるには出来るだけ広く、可能なら+30推奨。
--2番の能島(他海銃)の神仏装備も火力上昇で安定して錫杖を倒す為。
---但し津和野に割菱×2を用意出来ない場合では、範囲や速度装備を優先して錫杖処理は会心&技能発動に頼ってしまった方が無傷の確率があがる。
-余談だが鳥取(雷上動×2)であればぺア周回も可能。
#endregion
**その他主要な周回ステージ [#sonotasyuukai]
詳細および周回攻略は各合戦場ページで
-[[1-5>合戦場/1-5]]
--大一大万大吉の裃、米木石147入手。ステージ経験値720。
--主に要石と木入手とレア領土獲得の為の周回ステージ。回転が早く要石入手効率が良い。
--レべリングとしては気持ち育成になる程度。
-[[3-5>合戦場/3-5]]
--大うつけの産湯、石鉄金297入手。ステージ経験値1620。
--主に要石と金入手とレべリングの為の周回ステージ。要石の入手効率も良く、金は3-3の3倍近く手に入る。
--レべリングとしては特に回復持ち(宇土・滝山・石山御坊)と海城の育成が出来る。
-[[4-1>合戦場/4-1]]
--米石鉄370入手。ステージ経験値2380。
--主に米入手とレべリングの為の周回ステージ。1周で米200程度の黒字が可能。
--レべリングとしては周回人数を増やす事で燃費を抑えつつ山城の育成も可能。
-[[4-10>合戦場/4-10]]
--有明のスナメリ、米石鉄397入手。ステージ経験値4320。
--主に要石入手とレべリングの為の周回ステージ、どちらかと言えば要石の方はおまけ。
--レべリングとしては燃費を抑えつつ近接刀を複数同時育成する事が出来る。放置周回可能。
-[[5-10>合戦場/5-10]]
--金襴緞子の蹴鞠、米木鉄457入手。ステージ経験値6420。
--主に要石入手とレべリングと戦果獲得の為の周回ステージ。
--レべリングとしてはかなりメンバーが固定されるので限定的になる。
**参考資料 [#fd4adcf0]
#region("越中1 番号付き")
越中1
|&ref(レベリング/越中 番号.jpg,75%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){越中1}};|
越中1に番号をつけましたが11辺りから眠くて適当につけました
75と83が入ってませんが仕様です(ノД`)
決して寝たいから適当に仕上げたせいではないですよ(震え声)
#endregion


#region("オススメ武器など")
[[日の丸扇]]、[[鏡栗毛]]、[[膝突栗毛]]
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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