御城プロジェクト 城プロ 攻略 Wiki
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Comments/要望・改善案掲示板Vol1
をテンプレートにして作成
開始行:
[[要望・改善案掲示板]]
-『初詣を護れ!稲荷山決戦!!への要望』と言う事で試しに話題...
-任務として「槍衾を組め」とかあったらどうだろう?槍キャラ...
--抜刀隊とか銃のみ出撃MAPとかですかね~。新規マップは難し...
---デイリー・ウィークリーの拡充は欲しいね -- &new{2015-0...
-今回のイベント初詣を護れ!稲荷山決戦!!も難易度は今回通り...
-合戦に必要な動作環境を緩和してほしいです。以前よりずいぶ...
--タブレットで出来る程度にエフェクトカットは欲しいですよ...
-最低でも捕虜システムを何かしらの改善するべき トライ&エ...
--例えば免罪符をデイリーで入手できるようにして、捕虜開放...
・資材のみ(従来通り)
・資材半分+免罪符(キャラのレア度により変動)
・免罪符のみ(上の二倍)
というように、いくつか設定してみてはどうかと思う。免罪符...
---自分としては普段の捕虜(滅多に出ないが)には従来の免罪...
--探索等で自然回復以上に金を貯める方法を増やす、とかな。...
---運営としては一応課金資源売りたい面もあるから、そこは無...
---いくら営利団体とは言え、キャラロストがあるゲームで一発...
---今の仕様を持って一発ロストとは普通いわなくね、資材でも...
---確かに運営としては消耗品売る方針なんだろうが消耗系アイ...
---そもそも女神さまは加護を課金する必要が無いのだ…1周に...
---上限目一杯用意しろってことだろ、自力でためれば99999ま...
---私は米・金・木は不足気味だな。多分、周回で資源回収がき...
---ちょっと表現抑えようか、とりあえず現在の仕様で課金アイ...
---まぁ、城プロ愛故に表現が過激になりやすいと思ってみてお...
--落城したキャラだけが捕虜候補になる、とかではどうかな。...
--単にヌル化させるんじゃなくゲーム的に折り合いつけるべき...
---ならWAVEが進むほど加速度的に撤退成功率が下がっていく。...
---殿のしんがり値×(殿の現耐久/最大耐久+本殿の現耐久/最大...
--それだったら課金で修練場の鍵ってのを設けてもらって、現...
---お、それ悪くないかもね。個人的には無料分は1日毎にでき...
---一日の制限とかまで考えてなかったな。それなら修繕のよう...
---修繕場での戦闘で減ったHPをどうするかが課題だが、経験値...
---個人的にいいかなとおもう反面「次」の練習にならない点が...
--とりあえず私の意見としては、捕虜システムというより『撤...
---お船のように明確なラインを設定してほしいね。あっちだと...
-商人の課金アイテムを見てて思ったのが、資材資源以外は大抵...
--というか厄除けの水晶にボム機能付けてくれと思う。一体だ...
---その辺は布陣と戦局による。要の城娘さえ生き残っていれば...
逆に言えば消耗品に装備枠が一個取られることが生き延びるこ...
---課金用の装備枠要望は同じ事思っていたので過去に要望で送...
---一般的なRPGに近づけて-武器/武器/その他-で3枠でもいいか...
---↑それは自分は反対かなぁ。滅多にでない超性能装備を二つ...
---カタルシスってやつな。 無双するのも楽しみの一つだし、...
-コモンのを活用する方策として、友好ボーナスというのを思い...
--贅沢言えば能力補正のほかに双方の必殺技ゲージがMAXなら専...
--とりあえず、今の画一的なステータス・能力設定が問題だと...
--銀以上でも接点のある城はあるのに、コモンのみに友好ボー...
---高知城みたいな例もあるしな -- &new{2015-01-15 (木) 00...
--レアリティによる使い分けって言うだけならコモン(赤)1、銀...
-興味の無い人の方が多いとは思うんだけど、千狐ややくも等の...
--ボイスまでつけろとは言わんから突っついたら吹き出しが出...
---城娘が時報喋らないから、その分アクションさせたりとか。...
--まず神娘の紹介だなあ。イベントでいきなり話し始めても狐...
---編成画面みたいなのがあって自己紹介+殿へのアピールコメ...
---部隊に何らかの影響を与える神娘、ってのはいいな。出撃は...
---実際、天守が殺風景なんだよなぁ… 実物の天守もわりとそ...
神娘でもいいけどほかにも何かオブジェクト置かせてほしいな ...
--大奥システムが実装されて何処かの提督の部屋のように色ん...
---イメージ的には城娘に装備ではなく、殿専用装備品(但し課...
---メガネスキーの俺はススキを愛でれるなら課金もやぶさかで...
---課金でもいいけど、イベ最奥とかで入手できるようになると...
-要望・改善して欲しいと思ったのは、1、廃城を破却と同じよ...
-地味な要望かも知れないけど、戦闘中も疲労具合が分かると便...
--疲労度メーターみたいなのがあれば助かるよな。名前を透過...
---名前消し忘れちゃった。書き込みついでに、普請の時に増築...
---↑あぁ確かに、増築済みアイコンみたいなの欲しいですよね...
-総大将とか軍師とかポジションを作ってみてはどうだろう?戦...
--補助効果は欲しいねえ。俺はそういう役割を神娘でやれない...
---言われてみればその方が良いですね。コモンでも使い道を、...
---自分個人としては天守コマンド支援は神娘、合戦の支援は城...
---神娘同行させるってのは面白いかもしれない。折角人数多い...
---合戦に連れて行く神娘をやくもかススキか選べるようにして...
-装備の性能を見直してほしい。特に武器。攻撃力や属性微増と...
攻撃力+50、でも範囲は-5とか、デメリットも付随する代わりに...
-破損したりするとせっかくセクシーなイラストが見れるのに画...
--クリックしたらおっきく別窓とか無理なんだろうかね? -- ...
-戦闘の一時停止及び停止解除だけでもをスペースキーでできる...
-折角金あっても築城か開発にしか使えないからなぁ。1000金で...
あとは殿同士で城娘のトレードできれば・・御坊はあまり倒し...
--ゲーム通貨で課金アイテム配るメリット運営にないでしょ、...
---だから1000金で1pt位よ。米200買うのでも100pt...
---DMMポイントは他のゲームにも持ち込めるから、レートとか...
-回復アイテムとかの随時使用できる消耗品って実装しないもん...
-第4部隊作りたいな。使いたい城多いし、いちいち編成入れ替...
-完勝の条件が体力80%なんだから、体力ゲージの色変化青→...
合戦終わって全員体力青なら完勝 実に分かりやすい -- &new...
- 何度も書かれてそうだが、絵の座標のズレを何とかして欲し...
-せっかくリニューアルされるんだから実装してほしい・あった...
本当に実装されたらラッキーくらいの気持ちで
キャラの設置場所を移動できるスキル、特に使い道は思いつか...
一定時間使い魔をキャラと同じように設置して攻撃させる(苗...
--JOJOが本当の意味でJOJOになるのか、胸熱 -- &new{2015-04...
--・隣の城のダメージを自分が受ける
・ダメージを隣の城に受け流す
・一定時間隠れて攻撃もしないしダメージも受けない
・ランダムで天候変化
・速度、会心、防御など各種バフ -- &new{2015-04-01 (水) 0...
--ダメージ+追加効果、ヒット時に一定確率でピヨるとか
出撃中の他の城娘のスキルがランダムで発動する
一定時間受けるダメージの半分を反射する -- &new{2015-04-0...
---城娘をクリックすると兵装が変えられるとか
兵装の種類も追加で増やしてもいいかも(ガードする竹束とか)
ウェーブごとに装備変更できたら戦略の幅が広がるかも
…必殺技との区別(クリック)はどうしよう -- &new{2015-07-...
--自分の支城をトークン城娘として周囲に召喚できる奥義。 ト...
-画面のサイズが合わず操作しずらいので変更できるようにして...
-旧城のwikiなんだからタイトルの「RE」は外してくれ
REの情報を調べてるのにこっちのwikiのページがヒットして不...
-こんなところに書いてもあまり意味はないだろうけど。旧の仕...
-REのスタッフはアイギス運営だし、REのフォーラムから旧の復...
--コン!作ってやるから開発費全額負担城なの! -- &new{201...
終了行:
[[要望・改善案掲示板]]
-『初詣を護れ!稲荷山決戦!!への要望』と言う事で試しに話題...
-任務として「槍衾を組め」とかあったらどうだろう?槍キャラ...
--抜刀隊とか銃のみ出撃MAPとかですかね~。新規マップは難し...
---デイリー・ウィークリーの拡充は欲しいね -- &new{2015-0...
-今回のイベント初詣を護れ!稲荷山決戦!!も難易度は今回通り...
-合戦に必要な動作環境を緩和してほしいです。以前よりずいぶ...
--タブレットで出来る程度にエフェクトカットは欲しいですよ...
-最低でも捕虜システムを何かしらの改善するべき トライ&エ...
--例えば免罪符をデイリーで入手できるようにして、捕虜開放...
・資材のみ(従来通り)
・資材半分+免罪符(キャラのレア度により変動)
・免罪符のみ(上の二倍)
というように、いくつか設定してみてはどうかと思う。免罪符...
---自分としては普段の捕虜(滅多に出ないが)には従来の免罪...
--探索等で自然回復以上に金を貯める方法を増やす、とかな。...
---運営としては一応課金資源売りたい面もあるから、そこは無...
---いくら営利団体とは言え、キャラロストがあるゲームで一発...
---今の仕様を持って一発ロストとは普通いわなくね、資材でも...
---確かに運営としては消耗品売る方針なんだろうが消耗系アイ...
---そもそも女神さまは加護を課金する必要が無いのだ…1周に...
---上限目一杯用意しろってことだろ、自力でためれば99999ま...
---私は米・金・木は不足気味だな。多分、周回で資源回収がき...
---ちょっと表現抑えようか、とりあえず現在の仕様で課金アイ...
---まぁ、城プロ愛故に表現が過激になりやすいと思ってみてお...
--落城したキャラだけが捕虜候補になる、とかではどうかな。...
--単にヌル化させるんじゃなくゲーム的に折り合いつけるべき...
---ならWAVEが進むほど加速度的に撤退成功率が下がっていく。...
---殿のしんがり値×(殿の現耐久/最大耐久+本殿の現耐久/最大...
--それだったら課金で修練場の鍵ってのを設けてもらって、現...
---お、それ悪くないかもね。個人的には無料分は1日毎にでき...
---一日の制限とかまで考えてなかったな。それなら修繕のよう...
---修繕場での戦闘で減ったHPをどうするかが課題だが、経験値...
---個人的にいいかなとおもう反面「次」の練習にならない点が...
--とりあえず私の意見としては、捕虜システムというより『撤...
---お船のように明確なラインを設定してほしいね。あっちだと...
-商人の課金アイテムを見てて思ったのが、資材資源以外は大抵...
--というか厄除けの水晶にボム機能付けてくれと思う。一体だ...
---その辺は布陣と戦局による。要の城娘さえ生き残っていれば...
逆に言えば消耗品に装備枠が一個取られることが生き延びるこ...
---課金用の装備枠要望は同じ事思っていたので過去に要望で送...
---一般的なRPGに近づけて-武器/武器/その他-で3枠でもいいか...
---↑それは自分は反対かなぁ。滅多にでない超性能装備を二つ...
---カタルシスってやつな。 無双するのも楽しみの一つだし、...
-コモンのを活用する方策として、友好ボーナスというのを思い...
--贅沢言えば能力補正のほかに双方の必殺技ゲージがMAXなら専...
--とりあえず、今の画一的なステータス・能力設定が問題だと...
--銀以上でも接点のある城はあるのに、コモンのみに友好ボー...
---高知城みたいな例もあるしな -- &new{2015-01-15 (木) 00...
--レアリティによる使い分けって言うだけならコモン(赤)1、銀...
-興味の無い人の方が多いとは思うんだけど、千狐ややくも等の...
--ボイスまでつけろとは言わんから突っついたら吹き出しが出...
---城娘が時報喋らないから、その分アクションさせたりとか。...
--まず神娘の紹介だなあ。イベントでいきなり話し始めても狐...
---編成画面みたいなのがあって自己紹介+殿へのアピールコメ...
---部隊に何らかの影響を与える神娘、ってのはいいな。出撃は...
---実際、天守が殺風景なんだよなぁ… 実物の天守もわりとそ...
神娘でもいいけどほかにも何かオブジェクト置かせてほしいな ...
--大奥システムが実装されて何処かの提督の部屋のように色ん...
---イメージ的には城娘に装備ではなく、殿専用装備品(但し課...
---メガネスキーの俺はススキを愛でれるなら課金もやぶさかで...
---課金でもいいけど、イベ最奥とかで入手できるようになると...
-要望・改善して欲しいと思ったのは、1、廃城を破却と同じよ...
-地味な要望かも知れないけど、戦闘中も疲労具合が分かると便...
--疲労度メーターみたいなのがあれば助かるよな。名前を透過...
---名前消し忘れちゃった。書き込みついでに、普請の時に増築...
---↑あぁ確かに、増築済みアイコンみたいなの欲しいですよね...
-総大将とか軍師とかポジションを作ってみてはどうだろう?戦...
--補助効果は欲しいねえ。俺はそういう役割を神娘でやれない...
---言われてみればその方が良いですね。コモンでも使い道を、...
---自分個人としては天守コマンド支援は神娘、合戦の支援は城...
---神娘同行させるってのは面白いかもしれない。折角人数多い...
---合戦に連れて行く神娘をやくもかススキか選べるようにして...
-装備の性能を見直してほしい。特に武器。攻撃力や属性微増と...
攻撃力+50、でも範囲は-5とか、デメリットも付随する代わりに...
-破損したりするとせっかくセクシーなイラストが見れるのに画...
--クリックしたらおっきく別窓とか無理なんだろうかね? -- ...
-戦闘の一時停止及び停止解除だけでもをスペースキーでできる...
-折角金あっても築城か開発にしか使えないからなぁ。1000金で...
あとは殿同士で城娘のトレードできれば・・御坊はあまり倒し...
--ゲーム通貨で課金アイテム配るメリット運営にないでしょ、...
---だから1000金で1pt位よ。米200買うのでも100pt...
---DMMポイントは他のゲームにも持ち込めるから、レートとか...
-回復アイテムとかの随時使用できる消耗品って実装しないもん...
-第4部隊作りたいな。使いたい城多いし、いちいち編成入れ替...
-完勝の条件が体力80%なんだから、体力ゲージの色変化青→...
合戦終わって全員体力青なら完勝 実に分かりやすい -- &new...
- 何度も書かれてそうだが、絵の座標のズレを何とかして欲し...
-せっかくリニューアルされるんだから実装してほしい・あった...
本当に実装されたらラッキーくらいの気持ちで
キャラの設置場所を移動できるスキル、特に使い道は思いつか...
一定時間使い魔をキャラと同じように設置して攻撃させる(苗...
--JOJOが本当の意味でJOJOになるのか、胸熱 -- &new{2015-04...
--・隣の城のダメージを自分が受ける
・ダメージを隣の城に受け流す
・一定時間隠れて攻撃もしないしダメージも受けない
・ランダムで天候変化
・速度、会心、防御など各種バフ -- &new{2015-04-01 (水) 0...
--ダメージ+追加効果、ヒット時に一定確率でピヨるとか
出撃中の他の城娘のスキルがランダムで発動する
一定時間受けるダメージの半分を反射する -- &new{2015-04-0...
---城娘をクリックすると兵装が変えられるとか
兵装の種類も追加で増やしてもいいかも(ガードする竹束とか)
ウェーブごとに装備変更できたら戦略の幅が広がるかも
…必殺技との区別(クリック)はどうしよう -- &new{2015-07-...
--自分の支城をトークン城娘として周囲に召喚できる奥義。 ト...
-画面のサイズが合わず操作しずらいので変更できるようにして...
-旧城のwikiなんだからタイトルの「RE」は外してくれ
REの情報を調べてるのにこっちのwikiのページがヒットして不...
-こんなところに書いてもあまり意味はないだろうけど。旧の仕...
-REのスタッフはアイギス運営だし、REのフォーラムから旧の復...
--コン!作ってやるから開発費全額負担城なの! -- &new{201...
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