城娘は通常時、御嬢(おじょう)と呼ばれる普通の女の子であり、巨大化し城娘となる。 例)坂戸城の御嬢状態名は「坂戸嬢」。城と嬢を掛けたネーミングとなっている。
城娘は近代改築?することで史実に基づき進化する。 例)東黒川館→黒川城→会津若松城
■合戦
■属性
上昇する数値は「耐久」「攻撃」「対空」「会心」「防御」「技能」「属性」。 但し、城娘により全く上がらない項目もある。 要検証。
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ボスは通常7回 会心1回でも倒せたので 451*1.1=496.1 496.1*9=4464.9 恐らく4000~4500のHP -- 2014-11-24 (月) 07:22:11
耐久 3000 防御 20 => 期待値 3108 耐久 2000 防御 200 => 期待値 3076
またHPを回避率で割っていることから分かるように、アイテムで防御を強化する場合、素の耐久が高いほど伸びる期待値は大きくなる。
耐久 3000 装備補正+50 => 期待値+287 耐久 2000 装備補正+50 => 期待値+191
耐久の低い城を防御で持たせるという発想は、戦術的にはともかく編成全体での数値は悪くなってしまう。 -- 2015-01-11 (日) 23:37:04
※別サイトの防御発生率=防御/500の式を使っているので若干結果が変わってます
耐久×1/敵攻撃力×(1-防御/500)=耐えられる回数
簡単にして
耐久×500/500-防御=硬さ という風に出来る よって 例)耐久3000防御20 =3125 耐久2000防御200 =3333.33333・・・ と出来るので、比べるならこっちがいいかな? -- 2015-01-12 (月) 01:23:29
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