|
城娘/概要解説 のバックアップ(No.23)
城娘
|
| 山城 | |
| 平山城 | |
| 平城 | |
| 水城 | |
| 海城 |
基本的な武器の概要は以下のようになっている。
また、中には対空が可能な刀や槍、速度が少し速い銃なども存在する。
| 武器 | 利点 | 欠点 | 技能(対象) | 概要・活用法 |
| 刀 | 速度 | 範囲、対空(無) | 2回攻撃(1体) | 速度の早さを生かし数が多い敵を処理するのに向く。 また、道の構造にもよるが、一人で一体の敵に与える通常ダメージが最も高くなることが多い。 反面、範囲が狭くダメージがかさみやすいため、入れ替え戦になりやすく、御城の枠を圧迫しやすい。 |
| 槍 | 攻撃、耐久 | 対空(無) | 1回攻撃(範囲) | 刀より広い範囲のおかげで長生きでき、技能が範囲攻撃なので運が良ければ複数の敵を一掃できる。 反面、速度は刀ほど速くないため数の多い敵の処理では刀に劣ることが多い。 どのような合戦場でも(対策にはならないが)ある程度有効なマルチプレイヤー。 |
| 弓 | 対空、範囲 | 攻撃、耐久 | 3回攻撃(範囲) | 対空が高めなため、空の敵に対して非常に強い。 また、速度が槍並みなので、範囲の広さも相まって数の多い敵にも単発の敵にもある程度役に立つ。 攻撃と耐久が低いため、道の構造によっては使いものにならない場合も。 |
| 鉄砲 | 範囲 | 速度、耐久 | 即死攻撃(1体) | 手数は少なく攻撃も刀並みだが、範囲が広いためダメージはある程度稼げる。 また、技能が即死な上、攻撃も弓に比べると高いため、単発で来る堅い敵の処理に適している。 反面、速度が遅いため、数が多い敵にはあまり役に立たない。 |
■合戦
| 攻撃 | 敵に与えるダメージに関係します。 |
| 対空 | 空を飛んでいる敵に対する攻撃力です。 |
| 速度 | 合戦で効果を発揮します。城娘が攻撃をする間隔です。数値が高いとたくさん攻撃しますが、少ない場合は攻撃ができない待ち時間となり兜軍団に本城方向へ進行されてしまいます。 |
| 範囲 | サークルの範囲内に敵が足を踏み入れた場合城娘は攻撃を開始します。城娘の城属性と、配置された場所の地形で範囲は広がったり狭くなったりします。 |
| 会心 | かいしんの一撃(大ダメージ)が出る確率。 |
| 防御 | 敵からの攻撃を完全に防御する確率(≠上限100)。 敵からのダメージを減らすものではないので注意。 |
| 後詰 | ごづめ。編成で組織できる助っ人部隊です。 編成:後詰要請の狼煙を使うと出陣している部隊とは別に合戦場にあらわれ、戦力となってくれます。ここぞという時に呼びましょう。 ステータス:後詰に編成した際にステータスに付与されるボーナス値です。 |
| しんがり | 合戦で敗北や撤退をした際に、皆を逃がすために一番後ろに残って、敵を迎撃をする担当のことです。うっかり撤退中に転んでしまった城娘がいた場合でも、しんがりが踏みとどまっていれば敵を蹴散らしてくれます。失敗すると捕虜が発生します。 |
| 運 | 合戦で効果を発揮します。さまざまな事象に関係しますが、運がいいか、運が悪いかは神の気まぐれのようにランダム性に富んでいます。 |
| 技能 | 値が大きいほど技能スキルが発生する確率が高くなります。 |
■属性
| 人知 | 兜の種族に対する相性。兜の種族に関する内容は兜参照。 数値が高ければその種族の兜に多くダメージを与えられる。 |
| 動物 | |
| 神仏 | |
| 自然 | |
| 海洋 | |
| 鳥虫 |
上昇する数値は「耐久」「攻撃」「対空」「会心」「防御」「技能」「属性」。
但し、城娘により全く上がらない項目もある?要検証。
Published by (C)DMMゲームズ
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示