Comments/城娘/概要解説 のバックアップ(No.39)
刀:同じ敵を2回攻撃。 鉄砲の効かない敵ってのは大体ボスだろうけど、その時にダメージ変化があるかまでは確認して無い -- 2014-11-18 (火) 14:02:44
ボスは通常7回 会心1回でも倒せたので 451*1.1=496.1 496.1*9=4464.9 恐らく4000~4500のHP -- 2014-11-24 (月) 07:22:11
またHPを回避率で割っていることから分かるように、アイテムで防御を強化する場合、素の耐久が高いほど伸びる期待値は大きくなる。 耐久 3000 装備補正+50 => 期待値+287 耐久 2000 装備補正+50 => 期待値+191 耐久の低い城を防御で持たせるという発想は、戦術的にはともかく編成全体での数値は悪くなってしまう。 -- 2015-01-11 (日) 23:37:04
※別サイトの防御発生率=防御/500の式を使っているので若干結果が変わってます 耐久×1/敵攻撃力×(1-防御/500)=耐えられる回数 簡単にして 耐久×500/500-防御=硬さ |
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