合戦 のバックアップの現在との差分(No.14)
合戦 | 1.関ヶ原 | 2.姉川 | 3.稲生 | 4.島原 | 5.三方ヶ原 | *ドロップ情報* ポイント合戦の概要資源を消費し城娘を合戦場に配置し、迫る敵と戦う。 襲来する敵の波を耐えきれば勝利となる。 襲来する敵を全て倒し、本城を守り切れば勝利となる。 経験値は、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘だけが獲得できる。 つまり、合戦中に落城した城娘や部隊に入れていても配置していない城娘は経験値を獲得できない。 城属性と地形城娘はそれぞれ平城や山城などの城属性を持ち、それにより配置する地形に得意不得意がある。 得意な地形に配置すると攻撃範囲が広くなり、苦手な地形に配置すると攻撃範囲が狭くなる。 攻撃範囲を示すサークルの色は、得意な地形=ピンク、普通の地形=オレンジ、苦手な地形=紫となる。 本城の地形はどの合戦場でも平地扱いとなっている。 地形の得意・不得意によって攻撃力・速度は変わらない。 必殺技の範囲・威力・チャージ速度も変わらない。 会心率・技能スキル発動率も変わっているようには見えない。 防御率は検証が難しいため、変わっている可能性もある。(情報求む) 攻撃範囲の円は、範囲の値に比例し、地形との相性で倍率がかかる。 オレンジの円は倍率110%であり、例えば範囲100の平山城を平地に配置すると、半径110ピクセルの円となる。 以下倍率%表 勝利すると報酬として資源が得られる他、城娘、所領(領土)、要石などを入手することもある。 一部のマップを除きクリア後でも挑戦可能で、戦闘内容により下のマークが付く。
一定条件でクリアするとボーナスが獲得できる。
入手経験値についてはこちら参照
※平や山などに加えて水属性を持つ城はその属性(平や山など)の適正に加えて水地にも配置できる。 天候変化合戦中、まれに天候変化が起きる場合がある。
必殺技各城娘はそれぞれ固有の必殺技を持っている。 城娘を合戦場に配置すると時間経過で必殺技ゲージが溜まってゆき、溜まりきると必殺技を使用できる。 詳しくは技一覧を参照。 技能合戦中にオートで技能が発動する場合がある。 城娘のパラメータ「技能」が高いほど発生確率が高くなる。 技能が発動すると城娘の頭上に「!」とでる。 技能は城娘の武器属性によって内容が異なる。
勝利と報酬勝利すると報酬として、城娘と殿の経験値や資源が得られる他、城娘、所領(領土)、要石などを入手することがある。 城娘の経験値は、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘だけが獲得できる。 つまり、合戦中に落城した城娘や部隊に入れていても配置していない城娘は経験値を獲得できない。 一部のマップを除きクリア後でも再挑戦可能で、戦闘内容により以下のマークが付く。
また、一定条件を満たすとと経験値ボーナスが獲得できる。 例えば、本城がダメージを受けずに敵を撃退すると「本城無傷ボーナス」を獲得する。 入手経験値や経験値ボーナスについてはこちらを参照。 捕虜捕まった城娘。(左上の籠)
計算式は レベル÷5(小数点以下切捨て)×基本値 捕虜になってしまう流れ
つまり、しんがりに選ぶ城娘の「しんがり」パラメータが重要。 合戦場一覧また、ドロップする城娘の城属性は固定。
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