合戦 のバックアップソース(No.20)
#include(合戦場,notitle)

&ref(http://web.shirocolle.jp/static/news/images/ss/ss001.png,nolink);

#contents

*ポイント [#u2807f3a]
資源を消費し城娘を合戦場に配置し、迫る敵と戦う。
襲来する敵の波を耐えきれば勝利となる。

経験値は、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘だけが獲得できる。
つまり、合戦中に落城した城娘や部隊に入れていても配置していない城娘は経験値を獲得できない。

勝利すると報酬として資源が得られる他、城娘、[[所領(領土)>編成/所領]]、[[要石など>道具]]を入手することもある。

一部のマップを除きクリア後でも挑戦可能で、戦闘内容により経験値ボーナスが得られる。
|BGCOLOR(#ddd):120||400|c
|本城|+20%|本城は無条件で経験値ボーナスを得られる。|
|本城無傷|+20%|本城が一度もダメージを受けずに敵を撃退した。|
|完勝|+20%|合戦終了時に、耐久が80%未満の城娘がいない。|
|論功行賞|+20%|一番多くの敵のトドメを刺す。|
|技|+10%|ラスト1の敵をスキルで倒す。|

#br
また、一定条件を満たすとと経験値ボーナスが獲得できる。
例えば、本城がダメージを受けずに敵を撃退すると「本城無傷ボーナス」を獲得する。
入手経験値や経験値ボーナスについては[[こちら>城娘/レベル・経験値]]参照。
**天候変化 [#qe0b94a8]
合戦中、まれに天候変化が起きる場合がある。
|BGCOLOR(#ddd):120|400|c
|降雨|マップ全体の移動速度が遅くなる。発生から数秒、もしくはWave終了まで効果は持続する。|
|落雷|雷が落ち、当たった敵にダメージを与える。|
|竜巻|マップのどこかに竜巻が起き、範囲内の敵が飛んで行く。|
|地震|マップ全体の敵にダメージを与え、短時間移動を停止させる。|

**技能スキル [#s57881ff]
合戦中にオートで技能スキルが発動する場合がある。
城娘のパラメータ「技能」が高いほど発生確率が高くなる。
技能スキルが発動すると城娘の頭上に「!」とでる。
#br
技能スキルは城娘の武器属性によって内容が異なる。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|500|c
|刀|同じ敵を2回攻撃。|
|槍|攻撃範囲内の敵全員に攻撃。|
|弓|攻撃範囲内の敵に3回攻撃。|
|鉄砲|敵1体を一撃で仕留める。 ※ただし、効かない敵もいる|
*捕虜 [#horyo]
&ref(http://web.shirocolle.jp/static/news/images/ss/ss902.png,nolink);

捕まった城娘。(左上の籠)
別離までの猶予時間内に指定の資源か、道具「免罪符」を使用し解放する。

-合戦で敗北、撤退すると城娘が敵の捕虜となることがある。 
-24時間の間に身代金(資源)の支払い、もしくは免罪符を使用しないとそのまま&color(Red){別離(ロスト)};。
**捕虜になってしまう流れ [#pde9a4ff]
+合戦で敗北、または撤退する。
+「しんがり」のパワー不足で敵追撃隊の撃退に失敗。
+撤退中に転んだ城娘としんがりに選んだ城娘が捕虜となる。

つまり、しんがりに選ぶ城娘の「''しんがり''」パラメータが重要。
*合戦場一覧 [#v239e62a]



|80||c
|合戦場||h
|公園|「初陣を飾れ!」チュートリアル時のマップ|
|[[関ヶ原>合戦場/関ヶ原]]||
|[[姉川>合戦場/姉川]]||
|[[稲生>合戦場/稲生]]||
|[[島原>合戦場/島原]]||
|[[三方ヶ原>合戦場/三方ヶ原]]||
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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