合戦 のバックアップ差分(No.22)

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#include(合戦場,notitle)

&ref(http://web.shirocolle.jp/static/news/images/ss/ss001.png,nolink);

#contents

*ポイント [#u2807f3a]
*合戦の概要 [#u2807f3a]
資源を消費し城娘を合戦場に配置し、迫る敵と戦う。
襲来する敵の波を耐えきれば勝利となる。
襲来する敵を全て倒し、本城を守り切れば勝利となる。

経験値は、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘だけが獲得できる。
つまり、合戦中に落城した城娘や部隊に入れていても配置していない城娘は経験値を獲得できない。

勝利すると報酬として資源が得られる他、城娘、[[所領(領土)>編成/所領]]、[[要石など>道具]]を入手することもある。

一部のマップを除きクリア後でも挑戦可能で、戦闘内容により下のマークが付く。
|BGCOLOR(#ddd):120|400|c
|本城無傷|本城が一度もダメージを受けずに敵を撃退した。|
|完勝|合戦終了時に、耐久が80%未満の城娘がいない。|

#br
また、一定条件を満たすとと経験値ボーナスが獲得できる。
例えば、本城がダメージを受けずに敵を撃退すると「本城無傷ボーナス」を獲得する。
入手経験値や経験値ボーナスについては[[こちら>城娘/レベル・経験値]]参照。

**城属性と地形 [#te39aa10]
城娘はそれぞれ平城や山城などの城属性を持ち、それにより配置する地形に得意不得意がある。
得意な地形に配置すると攻撃範囲が広くなり、苦手な地形に配置すると攻撃範囲が狭くなる。
攻撃範囲を示すサークルの色は、得意な地形=ピンク、普通の地形=オレンジ、苦手な地形=紫となる。
本城の地形はどの合戦場でも平地扱いとなっている。
||平地|山地|水地|h
|BGCOLOR(#ddd):||||c
|平城|◎|△|×|
|平山城|○|○|×|
|山城|△|◎|×|
|水城||||
|海城|△|△|◎|
|?/水|?|?|○|
◎=得意 ○=普通 △=苦手 ×=配置不可能
※平や山などに加えて水属性を持つ城はその属性の適正に加えて水地にも配置できる。
**天候変化 [#qe0b94a8]
合戦中、まれに天候変化が起きる場合がある。
|BGCOLOR(#ddd):120|400|c
|降雨|マップ全体の移動速度が遅くなる。発生から数秒、もしくはWave終了まで効果は持続する。|
|BGCOLOR(#ddd):80|500|c
|降雨|マップ全体で敵の移動速度が遅くなる。&br;発生から数秒、もしくはWave終了まで効果は持続する。|
|落雷|雷が落ち、当たった敵にダメージを与える。|
|竜巻|マップのどこかに竜巻が起き、範囲内の敵が飛んで行く。|
|地震|マップ全体の敵にダメージを与え、短時間移動を停止させる。|

**経験値ボーナス [#rbfaa643]

経験値をもらえるのは、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘。
参加したWaveに応じて経験値を入手できる。
つまり途中参加や途中で個別撤退しても参加したWaveに応じた経験値は入手できる。

落城(戦線離脱)すると経験値は入手できない。
部隊に編成していても合戦場に配置していない城娘は経験値を入手できない。

-経験値ボーナス
||ボーナス値|獲得条件|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):||||c
|本城|+20%|本城であること|本城のみにボーナス|
|論功行賞|+20%|敵に与えたダメージが最大?|いわゆるMVP 読み:ろんこうこうしょう|
|技|+10%|攻撃系スキルを使用し最後の敵を撃破する|スキルで最後の敵を仕留めた城娘のみにボーナス|
|本城無傷|+20%|本城がダメージを受けずに敵を撃退する|全城娘にボーナス|
**スキル(必殺技) [#f4bed2bf]
各城娘はそれぞれ固有のスキル(必殺技)を持っている。
城娘を合戦場に配置すると時間経過でスキルゲージが溜まってゆき、溜まりきるとスキルを使用できる。
詳しくは[[技一覧>城娘/技一覧]]を参照。

**技能スキル [#s57881ff]
合戦中にオートで技能スキルが発動する場合がある。
城娘のパラメータ「技能」が高いほど発生確率が高くなる。
技能スキルが発動すると城娘の頭上に「!」とでる。
#br
技能スキルは城娘の武器属性によって内容が異なる。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|500|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|400|c
|刀|同じ敵を2回攻撃。|
|槍|攻撃範囲内の敵全員に攻撃。|
|弓|攻撃範囲内の敵に3回攻撃。|
|鉄砲|敵1体を一撃で仕留める。 ※ただし、効かない敵もいる|

**勝利と報酬 [#xf8acda8]
勝利すると報酬として、城娘と殿の経験値や資源が得られる他、城娘、[[所領(領土)>編成/所領]]、[[要石など>道具]]を入手することがある。
城娘の経験値は、合戦場に配置したことがあり、合戦終了時に耐久が残っている城娘だけが獲得できる。
つまり、合戦中に落城した城娘や部隊に入れていても配置していない城娘は経験値を獲得できない。

一部のマップを除きクリア後でも挑戦可能で、戦闘内容により以下のマークが付く。
|BGCOLOR(#ddd):80|540|c
|本城無傷|本城が一度もダメージを受けずに敵を撃退した。&br;(ダメージを受けた時点で取得不可となり、スキルで耐久を回復しても取れない)|
|完勝|合戦終了時に、耐久が80%未満の城娘がいない。&br;(一度80%を下回っても、スキルで回復し耐久を80%以上にできれば取得可能)|
#br
また、一定条件を満たすとと経験値ボーナスが獲得できる。
例えば、本城がダメージを受けずに敵を撃退すると「本城無傷ボーナス」を獲得する。
入手経験値や経験値ボーナスについては[[こちら>城娘/レベル・経験値]]参照。

*捕虜 [#horyo]
&ref(http://web.shirocolle.jp/static/news/images/ss/ss902.png,nolink);

捕まった城娘。(左上の籠)
別離までの猶予時間内に指定の資源か、道具「免罪符」を使用し解放する。

-合戦で敗北、撤退すると城娘が敵の捕虜となることがある。 
-24時間の間に身代金(資源)の支払い、もしくは免罪符を使用しないとそのまま&color(Red){別離(ロスト)};。

**捕虜になってしまう流れ [#pde9a4ff]
+合戦で敗北、または撤退する。
+「しんがり」のパワー不足で敵追撃隊の撃退に失敗。
+撤退中に転んだ城娘としんがりに選んだ城娘が捕虜となる。

つまり、しんがりに選ぶ城娘の「''しんがり''」パラメータが重要。

*合戦場一覧 [#v239e62a]



|80||c
|合戦場||h
|公園|「初陣を飾れ!」チュートリアル時のマップ|
|公園|「初陣を飾れ!」チュートリアル時のマップ ※クリア後再挑戦不可|
|[[関ヶ原>合戦場/関ヶ原]]||
|[[姉川>合戦場/姉川]]||
|[[稲生>合戦場/稲生]]||
|[[島原>合戦場/島原]]||
|[[三方ヶ原>合戦場/三方ヶ原]]||
|||

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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