雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.16)

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  • E-1は10周、E-2は1発、E-3は今12周目だけどボス出ないわ。完全に運じゃないかね。あと一部の敵も構成がランダムで選択されてるっぽい。 -- 2015-02-05 (木) 18:06:07
    • これボス出現率何%くらいかねぇ・・・10%くらい?せめて周回したら段々と出現率上がってきて10回やれば確実に出てくるとかにしてほしいね・・・ -- 2015-02-05 (木) 19:19:36
      • 100分の1くらいじゃないかね? 十万分の一掘ってた身としては温い温い。 -- 2015-02-05 (木) 19:36:52
      • 内部で大将兜の出現率に日付仕込んでて、徐々に確率が上がる仕様なら… そこんとこどうすか運営さん? -- 2015-02-06 (金) 01:17:15
  • 確実にいえることは一つ。斑鳩にあんな雪は積もらないという経験だ。 -- 2015-02-05 (木) 20:25:07
    • 確実に言えるのはトキワのもりで電気鼠捕まえるよりはるかに楽だということだ。 -- 2015-02-05 (木) 21:29:04
    • 確実に言えることは大多喜城さんとふっくーは俺の嫁だということだ。 -- 2015-02-05 (木) 21:41:56
    • 確実にいえることは一つ。 兜じゃ! 兜の仕業じゃ! 兜「えっ?」 -- 2015-02-05 (木) 21:56:05
    • 確実にいえることは一つ。今日の夕食はスパゲティにしよう(・ω・`) -- 2015-02-06 (金) 04:02:58
  • 大将兜がみえないから米がすごい心配になる -- 2015-02-05 (木) 22:05:13
    • 安い編成に道中を絞って大将が出たら専用の主力を投入して…くらいかなぁ、できそうなのは。 あとは疲労抜きに別部隊で米を稼ぎに行くとか… 今回はベルとかの資材より米と疲労のマネジメントが重要そうね。 あとは、リアルラック(白目) -- 2015-02-05 (木) 22:10:05
  • やったー!!初めてイベントクリアできた!!船でもイベント最後までいけた事なかったのに!イヤッホー!! てかE-4のボスって蟹五匹かと思ってたわ。カットインが来て焦った。蟹は只の嫌がらせかな? -- 2015-02-05 (木) 22:22:03
    • おめでとー!とりあえず新しく迎えた娘は即ロック忘れずにね!にしても、もうちょっとゆっくり攻略しても良かったのにw -- 2015-02-05 (木) 22:40:28
    • おめでとう。↑まぁお船も明日からイベントだしね。今こっちで詰まってる場合じゃないってのもわからんでもない(都督ルしつつ提督業) -- 2015-02-05 (木) 22:48:47
    • おつかれー、じゃあ2体目が出てくるか検証する作業に取り掛かろうか! -- 2015-02-05 (木) 23:02:40
  • 初級2でお勧め通り忍ちゃんと金ちゃんに出待ちしてもらったら、忍が棒立ちでやられ放題だった、ワロタ。……次からはちゃんと範囲武器持たせるよ…… -- 2015-02-05 (木) 22:45:24
    • 忍城ってそんなに強くなくない?能力は低くはないと思うんだけど気が付いたらガリガリ削られて瀕死ってのがよくある -- 2015-02-06 (金) 00:24:23
      • 改壱で扇2つ付ければE3でも最後まで耐えきってくれるよ。まあ結構ボロボロになるけど -- 2015-02-06 (金) 02:11:49
      • 強化備中高松、と言うより劣化金ヶ崎って感じだからなぁ。水に置けなければ他の近接刀に対してのアドバンテージをほとんど失う程度。
        ただ戦闘麺はともかく、ホロ級の運は使えると思う。 -- 2015-02-06 (金) 08:33:41
  • ボス出現判定っていつなんだろうなあ -- 2015-02-05 (木) 22:51:16
  • 今回のイベント、初戦は楽勝過ぎてこれならクリア出来るな!…え?2ステージ目からウェーブ10に新兜、おまけにボス? うん、レベル上げしてくるね -- 2015-02-06 (金) 01:11:51
  • イベントやると鳥取と福井の強さが際立つなー。この二人のおかげでホロなしで全ステージ初見でクリアできたな。問題はボスが全然出なかったことだが。これが初回のイベだったら評価はまた違ったんだろうか。 -- 2015-02-06 (金) 02:04:57
    • これが初回なら、運ゲー辛wwwって言いながらも気長に回す人多かっただろうね。そこそこのレベルでもクリア自体は可能だし。 -- 2015-02-06 (金) 02:08:47
  • ツイッターに新しい告知きたな。失敗をしっかり認めるあたりちょっと好感持ったぞい。最近はユーザー舐めてて知らん顔の運営多いのにな。なんだかんだでサービス開始から楽しんでるし、今後も期待してるでー。ちなみにイベは簡単そうね -- 2015-02-04 (水) 18:14:35
    • 平身低頭を地で行くツイートだもんなあ。そこまで謙る程前回イベのダメージ大きかったのか…。好きなゲームだから、どうにか盛り返して欲しい。 -- 2015-02-04 (水) 18:23:24
    • もっと早くやっておけという話だな。離れたファンは戻ってこないんだよ・・・ -- 2015-02-04 (水) 18:25:05
    • 告知きてから書き込みまでの時間・・・ -- 2015-02-04 (水) 18:32:54
    • 周回任務さえなければ前回の難度でも良い気もするけど、どの位の難度が丁度いいのだろう? -- 2015-02-04 (水) 18:41:55
    • イベ中でもイベ後でもなくずいぶんたってからか、ユーザー舐めてたら思った以上に人減りすぎて慌てて低姿勢になってみたってところかな -- 2015-02-04 (水) 18:43:32
      • つってもイベ終了後にいきなり次から簡単にしますって宣言したら。そこそこ達成してた殿はそれ以上レベリングとかしなくなるかも試練 …って、考えたんじゃね? -- 2015-02-04 (水) 18:54:52
      • かもねぇー、だからテストプレイって大切なんだろうなぁ。最悪でもイベ中に今回みたいな告知して、難易度変更してたら傷は浅かったろうに -- 2015-02-04 (水) 19:01:13
    • 単に上が変わっただけな気がする。千狐も変わってる気がするし。気がするだけですけどね。 -- 2015-02-04 (水) 19:00:54
      • うん、千孤の中の人変わっちゃってるよな、正月過ぎたくらいに。以前はやたら可愛いツイートあったのに、今のはなんか可愛くない。 -- 2015-02-04 (水) 19:04:15
      • 千狐のキレが無くなって少し寂しいわ -- 2015-02-04 (水) 19:35:58
      • 初代は故郷の土に還ったからね、仕方ないね -- 2015-02-06 (金) 09:04:53
    • と言っても、マップ難易度より周回のほうがおかしかった訳でその辺を如何考えてるかだわな -- 2015-02-04 (水) 19:08:15
      • 完走はできるし、その後にも楽しみが残ってるってのが理想だけど… さて。 -- 2015-02-04 (水) 19:12:44
      • さすがにその辺も考えてると思いたい。難易度下げるので周回倍にしますねなんて言われたら狐を埋めなおすわ -- 2015-02-04 (水) 19:13:58
      • 難易度でなくTDとしてのゲームシステムがそもそも破綻しているのが問題だからね。開発陣がTDで遊んだことがあるのか疑問を持つくらいに酷いよ -- 2015-02-04 (水) 19:21:12
      • マップに干渉できず2種のバフと範囲ダメージしかないからなぁ。せめて速度上昇や防御率UPくらいはあっても良いだろうに。更に逆のデバフに移動速度干渉まであれば属性武器必殺の組み合わせで被ることなく幾らでも住み分け出来そうなのにねぇ。 -- 2015-02-04 (水) 19:31:46
      • もう『城プロ』っていうジャンルのゲームと思うしかないよw  -- 2015-02-04 (水) 19:31:56
      • ↑3お前がやったTDがヌルゲーなだけだろ。ユニットが体力性、反撃攻撃ありなんて腐るほどあるわ。元々TDって簡易RTSやぞ?お前こそTDで遊んだことあるのか? -- 2015-02-04 (水) 19:40:20
      • 出来ればボスでのドロップ率は100%にして欲しい…。苦労してE-10をクリアしたのにドロップなしとか精神的にキツかったから… -- 2015-02-04 (水) 19:41:11
      • 僕は巣作りドラゴンみたいなのがやりたいです! -- 2015-02-04 (水) 19:43:06
      • おもろいよね巣作り。まぁ、あれは巣の作成に面白さが凝縮されてる気がする。 -- 2015-02-04 (水) 19:54:39
    • あのツイートだと前回の何が問題だったか分かってなさそうなのが怖いなw終わってから考えると難易度自体は別にあれくらいで良かった、ホロ無しのE-10クリア出来る人がいたくらいだからね。問題っつーか批判が一番多かったのはあのクソみたいな周回任務でしょ、あれ無くてE-10クリアで素直に春日山報酬にしとけばまだ納得だったのになw今回また地獄周回任務あったらもう付いて行くのは無理だわw -- 2015-02-04 (水) 20:26:09
      • あの書き方だと難易度低いけどいつものちっとも出ないぽいよねw -- 2015-02-04 (水) 21:02:45
      • 間違いなく、一番文句が多かったのは難易度だろ。開始直後に難易度糞杉って言ってた連中の多さを見ただろ?そこで放り投げて周回任務まで達してない奴が多いはず。そしてそういう連中はクリア動画が上がっても引っ込みがつかずに難易度がーって言い続ける。 -- 2015-02-05 (木) 09:39:10
      • 初イベントだしそんなに難しくないだろう。という考えがなんとなくプレイヤーにあったりもしたけど、そもそもの”初イベなのに”事前情報があまりにも少なかったところからの高難易度。だったのが問題なだけで、難しさや周回自体はそれほど問題ではない。と、思う。 -- 2015-02-05 (木) 10:37:46
      • 事前情報あったじゃん。山とか水?海だっけとか必要な城娘のタイプ告知してたし他にどんな情報欲しかったの? -- 2015-02-05 (木) 10:51:36
      • あの情報だけで難易度まで分かるとは思えないけど…。まあ、イベ後のキャンペーンラッシュを見るに、ユーザーが目に見えて減って、なるべく早くイメージ払拭のための新しいイベントを行う必要があり、今回はしっかりと難易度を明記してきた。プレイヤーのイベントに望む気持ちもだいぶ違うよね。 -- 2015-02-05 (木) 11:41:53
      • 難易度に文句があったというより、開始一カ月半のイベントでの難易度じゃなかったって事が一番の問題ないんだよ。こういう事いうと、俺はクリアしただの、一日何時間レべリングすればいけるだの言う奴出てくるけど、それが出来る奴だけ客にして経営が成り立つゲームじゃねーだろっつー。擁護してるつもりが一番客離れ招いてるのがそういう事いってる廃人層だって理解しろ。シューティングでも格ゲーでも、廃人にバランス合わせた先にあるのは消滅だけだ。 -- 2015-02-05 (木) 11:58:59
      • 何でユーザーが理解しなきゃいけないの?運営が判断することだろ。 -- 2015-02-05 (木) 14:01:50
      • だから運営が自分とこの財布見て嫌と言う程の理解をして今回難易度調整したんだろ? -- 2015-02-05 (木) 14:51:09
      • 相応の時間取れなきゃクリア出来ないのはお城に限った話じゃないだろうに。結局俺はクリアできなかったってだけの話を客ガープレイヤーガー新規ガーと主体誤魔化していつまでもw -- 2015-02-05 (木) 17:17:48
      • ↑お前がそう思うのは勝手だが、運営はそう思わなかったの。 -- 2015-02-05 (木) 23:05:23
      • 多分、運営側でEいくつまで達成したかの全体の割合だして、山がE4ぐらいでE6時点で殆どいなかったんだろう。自分がクリアできたから普通って考えは危ないぜ。 -- 2015-02-06 (金) 00:36:41
      • 運営はそう思わなかったと思うのもお前さんの勝手だな。結局は自分のことしかわからないんだからどっちも主観論でしかないわ。結果こんな調整だしw -- 2015-02-06 (金) 01:10:21
      • ↑運営がツイートで難易度高くしすぎましたごめんって言ってるんですが、これも個人の思い込みですか?それは運営が仕方なく言ってるだけだーとか個人の主観で語らないでくださいね。 -- 2015-02-06 (金) 08:14:38
      • >山とか水?海だっけとか必要な城娘のタイプ告知してた←それ以上に必要なもんが山ほどあって挫折したプレイヤー多かったじゃん -- 2015-02-06 (金) 13:41:37
    • まあ前回のイベントもさる事ながら、刀剣乱舞の大成功がかなり影響してると思うわ。まさか男の客持ってかれると思ってなかったんだろう。 -- 2015-02-04 (水) 22:48:35
      • 無理にTDとかオリジナル要素いれないで、艦これ丸パクリしたほうがよかったのかもなぁ -- 2015-02-04 (水) 23:08:04
      • ↑いやいや、あんな運ゲー2つも抱えたら、毛根が死滅するわ・・・。 -- 2015-02-05 (木) 05:48:59
      • 運ゲーだろうがなかろうが面白くなければユーザーは集まらないけどな -- 2015-02-05 (木) 08:24:52
      • 刀剣は艦これから戦闘の運ゲー要素を排除したゲームだからな(羅針盤に相当するものはある)
        それがHITしてるということは・・ -- 2015-02-05 (木) 11:09:29
      • 運ゲーじゃなくてもHITするということは単純にTDが人気ないって事 -- 2015-02-05 (木) 14:24:27
      • 艦これのシステムはぶっちゃけ飽きるんだよなぁ、刀剣の方も若干飽き気味だし。同じくらい作業でもこっちの方は割りと面白く感じる。まあ個人的な感覚でしかないが。 -- 2015-02-05 (木) 14:52:37
      • 刀剣は薙刀が敵一掃してバランスどうよとか思ってたけど、レベル150の戦艦が1-1でダメ貰うゲームの方がおかしいって最近気付いた -- 2015-02-05 (木) 21:10:05
      • 感覚麻痺してたなw -- 2015-02-06 (金) 13:43:29
    • 千狐なの。上位は文句も言わずに初日に周回入ってたけど、クレームだけは一人前の雑魚の事は想定してなかったの。ごめんなさいなの。面倒くさいからこれからは雑魚でもクリアできる難易度にするの。今後ともよろしくなの~。 -- 2015-02-06 (金) 19:10:30
  • 船のイベントが始まるからこっちは合間にやる感じだなー。なんだって期間ぶつけてきたりするのか……まぁだから難易度は下げてくれたんだろうけど。今回は全クリ目指して頑張る。前回?東黒川もらって終了したよ。 -- 2015-02-06 (金) 10:45:17
    • あれ、何故か二重投稿に……大変失礼しました。 -- 2015-02-06 (金) 10:46:02
  • 船のイベントが始まるからこっちは合間にやる感じだなー。なんだって期間ぶつけてきたりするのか……まぁだから難易度は下げてくれたんだろうけど。今回は全クリ目指して頑張る。前回?東黒川もらって終了したよ。 -- 2015-02-06 (金) 10:45:18
    • あれ、何故か二重の極み……大変失礼しました。 -- 2015-02-06 (金) 11:18:56
  • ついに駿府城の時代がきたか! -- 2015-02-06 (金) 13:22:03
  • ついに駿府城の時代がきたか! -- 2015-02-06 (金) 13:22:06
    • 駿府どこか使い所あったっけ…? -- 2015-02-06 (金) 19:01:58
      • うちでもE1E2と大活躍してくれてますよー横槍ごめん -- 2015-02-07 (土) 14:16:31
  • フランケンシュタイン城・・・!?海外のお城も実装されるの?? -- 2015-02-06 (金) 13:44:14
    • そりゃ元にしたゲームに海外艦が実装されてるしな・・ -- 2015-02-06 (金) 14:18:45
    • 実装されたみたいよ~ -- 2015-02-06 (金) 14:19:09
    • ノイシュバンシュタイン城とモン・サン・ミシェル城が実装されたら本気出す_(:3」∠)_ -- 2015-02-06 (金) 15:46:20
    • これって釣りじゃないの?マジだったら終了早まる気がする -- 2015-02-06 (金) 15:57:33
      • 同感 -- 2015-02-06 (金) 16:49:18
      • Why? -- 2015-02-06 (金) 16:50:36
      • その根拠の無い自信がわからねぇww -- 2015-02-06 (金) 16:50:45
      • 本来ならもっと然るべきタイミングやイベントがあってこそのキャラだと思う。運営ツイートからしても思い通りに行ってないことは明白なので、焦りからつかうべきじゃない駒を使ったんじゃないかと勘ぐってしまう。種籾を食べるような状態と取るなら、枝のような感想も分かる。 -- 2015-02-06 (金) 17:56:53
      • ここまで酷いと企画担当のクビ切ったほうがいいんじゃないか。新規増えても、それ以上に減るぞ。 -- 2015-02-06 (金) 21:08:37
    • 馴染みが無さ過ぎて俺殿困惑 -- 2015-02-06 (金) 16:52:58
      • 怪物としてはそれなりに有名なんだけどねぇ… -- 2015-02-06 (金) 16:57:32
    • 民主党代表かな -- 2015-02-06 (金) 16:54:25
    • 今回のイベントで運営を少し見直してたのにな…腐乱件がでるまでは。 -- 2015-02-06 (金) 21:15:11
  • 城プロってさ、戦闘にプレイヤーの介在の余地がほぼ無いと思うんだよね。敵も完全固定って言っていいレベルだし。そうなると耐久と範囲と速度ゲーなんだよねえ。速度調整もなんかおかしいし 敵の一部に「プレイヤーが城を置いたことで軌道の変化する敵」とかいたらもっと面白くなるとおもうんだけど -- 2015-02-06 (金) 12:36:16
    • TDってそういうものだから。本来TDは詰将棋みたいなもの。城は運に左右される城は異質 -- 2015-02-06 (金) 14:27:36
      • 城プロの運の要素なんてせいぜい防御率くらい。それもクリアの成否にかかわるレベルじゃないし。 -- 2015-02-06 (金) 14:35:07
      • >>枝 むー 基本的な事だったのね。>>葉 いや 防御率は関わる場面もあるでしょう…稲荷山… -- ? 2015-02-06 (金) 19:29:29
    • じゃあどんだけ綿密に装備や編成を組んで万全の態勢でやっても勝つか撤退かは結局のところ[運だのみ]のカンコレみたいにすればいいのか? -- 2015-02-06 (金) 15:55:05
      • ん 何が言いたいのか分からない… お船はお船で良くできたゲームだと思うよ うん でも、そもバランスの違うゲームを一緒に考える必要ないでしょ -- ? 2015-02-06 (金) 18:12:56
    • ポジション決めれて、装備積めて、必殺技の発動タイミング決めれて… あと何ができたら満足なのん? 配置した場所を迂回する敵とか出たらキレる自信あるよ? >一部に「プレイヤーが城を置いたことで軌道の変化する敵」とか -- 2015-02-06 (金) 16:49:54
      • 喧嘩腰に言われても困るんだけど… とにかくプレイヤーのアクションに対応する何かが欲しい。 でないと作業感が拭えない スキルタイミングって…あれ少なくとも2w必要でしょ。 -- ? 2015-02-06 (金) 18:09:05
      • 作業感に関して言うなら多分どんな仕様にしても最終的に拭い去ることはできないよ。PSO2とかオンゲやってると良くわかる。そうなってくるとむしろ全オート、半オートの方が楽で良いと思うようになる。 -- 2015-02-06 (金) 18:54:27
      • そうかなあ 面白ければあんまり感じない気もするのだけどね PSO2はやったことないのだけど、レベリングの素材集めが作業だーみたいな感じなの? -- ? 2015-02-06 (金) 19:21:06
      • 個人的意見だと城は防御が完全防御発生率というのが悪い。敵の攻撃力-防御=ダメージで戦闘時の運要素は極力減らせる。 -- 2015-02-06 (金) 19:25:40
      • ドロ率アップのアイテムを使って一ヶ月極限効率で同じステージ同じ敵を同じ技で倒し続けるレア武器掘り、しかし全くでないというのがありえる最高のゲームです。そして運よく出たとしてもドゥドゥ、更に直後のアップデートで産廃化。レベリングなんて既に済ませてるのが基本中の基本ですよ。 -- 2015-02-06 (金) 19:28:54
      • 4葉 それはあると思うんだよね。防御力の意味がだいぶ変わるし。5葉 うわーたのしそー(棒 ただレア掘りって面だと防げない気はする(無論産廃化はあれだが) 攻略面はどうなの~? -- ? 2015-02-06 (金) 19:52:05
      • レベリングも経験値効率の良いステージを同じ(ry。ストーリー進行は面白いと思う人は面白いだろうけどPSO2は最終的にレア武器掘るゲームなのでステージ解放のための作業と化すのは否めない感じ。コミュニティ形成してワイワイするか効率の鬼と化すかの二択になるのは避けられぬ・・・。ここまで書いててなんだけど他ゲーの話しすぎだな。そろそろ自重しとく。 -- 2015-02-06 (金) 20:24:47
    • 最初の方にもあるけどTDって解(攻略方法)が複数あるってだけで本質的には詰将棋と同じようなパズルゲーだよ。敵ユニットが自ユニットに応じて動きを変えるものもあるけど、そういうのは自ユニットも動かせるRTS要素があったり、敵ユニットの進路を自ユニットの配置で決定するものだったりするので、城プロのシステムの上には乗らないと思うな -- 2015-02-06 (金) 20:31:18
  • DMMのゲーム系サイトだけ繋がらない…… 自分だけ?(´・ω・`) -- 2015-02-06 (金) 21:23:14
    • おれもつながらん -- 2015-02-06 (金) 21:24:13
    • よかったー俺だけかと思ってた -- 2015-02-06 (金) 21:25:48
    • 俺もだなぁ -- 2015-02-06 (金) 21:25:58
    • つながらないね。やっぱりお船のメンテの後ってこうなるよね -- 2015-02-06 (金) 21:26:30
    • みんな同じか。 -- 2015-02-06 (金) 21:28:23
    • お船の主砲は健在ってことか。イベント始めようと思ってたんだけどなぁ -- 2015-02-06 (金) 21:29:46
    • 今日お船のメンテだもんね。まあのんびり待とう -- 2015-02-06 (金) 21:31:05
    • これはお詫びだよな -- 2015-02-06 (金) 21:33:10
      • 乞食かよ -- 2015-02-06 (金) 21:35:13
      • そらそうよ -- 2015-02-06 (金) 21:40:37
    • 艦これでイベント始まったからDMM落ちたな。これが人数の差か(お城のイベを3時間でクリアしつつ) -- 2015-02-06 (金) 21:41:53
  • 繋がらないよー>< -- 2015-02-06 (金) 21:34:05
    • あ、繋がった...? -- 2015-02-06 (金) 21:37:55
      • 俺もログイン画面までいったが、はじまらねぇ… -- 2015-02-06 (金) 21:39:29
    • カンコレのイベント開始直後にアクセスが集中してDMMが一時的に落ちたらしいね -- 2015-02-07 (土) 00:09:08
  • 昨日からE2行ってるけどまだ大将出てこないなー……メンツに問題あるか?いや完全に同じじゃないけど大体突破した人達と同じはず。運を下さい!いや違う大将兜を下さい! -- 2015-02-06 (金) 23:40:56
  • E-3まで来たけど、ここでボス待ち。。。はぁ~、イベント後半で、各ボスを何十回と討伐する任務を追加してきそうで怖い・・・ -- 2015-02-07 (土) 00:23:46
  • イベント直前に御坊が来たと思ったら今日二人目来た。なんでもっと早くでてくれないのん・・・レベリング大変だ、でも嬉しい -- 2015-02-07 (土) 08:07:29
    • おめでとう\(^o^)/ -- 2015-02-07 (土) 08:28:58
  • いつになったらE2突破できるんだろう……たすけてーボスけてーボス出てきてー!! -- 2015-02-07 (土) 14:14:04
  • E4クリア後ってフランケンだけなのかな。実はE3とかに違う城いたりとか・・・ -- 2015-02-07 (土) 14:29:13
  • ボスマジででねぇ周回自体はいいんだけど米が@3k 自然回復全然追いつきそうにねぇ -- 2015-02-07 (土) 14:33:58
    • ようやくE-4まで行ったけど米確保のために20分探索回しまくってるわ。でもついさっき福っちが来てしまってレベリングするとなるとまた米が……殿って思ったより忙しかったんやな… -- 2015-02-08 (日) 09:01:15
  • やっとE2突破!20回以上やったよもう。1割ってなんだったんだ。でも八王子城ちゃんが超可愛い!すんごい好みで嬉しい。 -- 2015-02-07 (土) 15:42:37
    • 1割を20回以上引けない確率って10%超えるからある意味仕方ないんじゃね(ほじほじ -- 2015-02-07 (土) 16:10:49
  • 如水75103で300回超えた(うち蹴鞠45個)のに今川こねー、いくらなんでもこなさすぎ -- 2015-02-08 (日) 00:55:48
    • 蹴鞠に石・鉄・木・金を加えて城娘作るってよく考えればすごい話だよな…裃もそうだけどさ… -- 2015-02-08 (日) 08:52:00
      • いや、そもそも要石の時点で訳解らんよ…スナメリなんてイルカの一種だろ。人柱みたいに考えるしか無いわ -- 2015-02-08 (日) 14:21:34
      • あれな、オリハルコン製なんやで(ロマサガ3並感) -- 2015-02-08 (日) 16:04:01
  • E1,E2普通に回数こなしてクリア、E3ボロボロだったけど運よくクリア、E4ほぼ全員全壊で落城、クリアできる気がしない(´・ω・`) -- 2015-02-08 (日) 12:43:10
    • わたしも同じくらいの感覚でしたが、配置を変えたり試行錯誤してなんとか勝てました。まだまだこれから! -- 2015-02-09 (月) 00:14:37
  • ボス出てくるのに、E1が丸一日、E2が二日かかったから、いまからE3出陣だけど、三日かかると思って気長に回してきやす -- 2015-02-08 (日) 13:16:06
  • 公式コミュの雑談がひどすぎんなw レベリングしすぎて修繕できねえとか作業ゲーとか先が見えない作業が一番つらいとか愚痴の内容が笑えるw ゲームやらないほうがいいんじゃねって思うわw -- 2015-02-06 (金) 06:06:15
    • ぬるま湯に浸かり過ぎて耐性ないんだろうな。前回に較べれば相当ユルいレベルだと思うんだがどんな難易度なら満足するんかね。俺はばらまきの枕とベル120個前後溶かしてクリアしたったわ -- 2015-02-06 (金) 07:08:38
      • 今回は前回の春日山より絶対キツイ。既に春日山ゲットできるだけの労力かけてるのに未だにボスすらでねえし。今回の初級中級なら、前回は初級だったんじゃねえかw -- 2015-02-08 (日) 04:42:34
      • リアルラックが必要だけど前回よりははるかに楽だわ。必要な戦力が違いすぎる。 -- 2015-02-08 (日) 05:51:44
    • 前回イベは愚痴られて当然だけど、今回は20日まであるし、ちょうどいい按配じゃないか。 -- 2015-02-06 (金) 16:46:36
      • 最終ステージが2/18に解禁だったりしてな -- 2015-02-06 (金) 16:49:50
      • 前言撤回。E-4ボス出現まで100周覚悟とか、フランケンとか、この運営やっぱり頭おかしい。 -- 枝主? 2015-02-07 (土) 23:11:51
      • うちはボスが早々にきてくれて今はフランケンのために延々と周回中。前イベは戦力的にクリアが絶望的で早い段階で諦めたけど、今回はリアルラック頼みにしても出てきてくれたら勝てるボスだしちょうどいいと思うわ。これより難度下げたらイベントの意味なくなりそう。 -- 2015-02-08 (日) 12:00:25
      • 毎日やってボスに会えずマップ追加でそういう人たちはやる価値無しになるんですね -- 2015-02-08 (日) 19:13:41
    • まあイベント後半で緩和してくるんじゃね -- 2015-02-08 (日) 01:36:27
      • 周回任務の追加あるかもと思って余力残しておいたほうがいいよね。 -- 2015-02-08 (日) 14:17:24
      • どうせメンテのときにしれっと出現率上げるんだろうな -- 2015-02-08 (日) 19:14:43
      • はなっから出現率に日付仕込んでたらメンテすら要らんけどな -- 2015-02-08 (日) 22:37:53
    • ねーよ、金曜中にE4までクリア出来たわ。40、50周とか、稲荷からの想像でエアプがほざいてるだけなんて簡単に見抜ける。20日までゆっくりとフランケン掘るベー。 -- 2015-02-08 (日) 22:47:50
      • これはwwエアプって言ってみたいだけの子供だなんて簡単に見抜ける。もう終わったんでしゅか~すごいでちゅね~ww -- 2015-02-08 (日) 23:45:59
  • 誰か板新設してくれ~何でもしますから! -- 2015-02-08 (日) 21:00:34
    • しょうがないな~。ちょっと待ってて(´・ω・`) -- 2015-02-09 (月) 00:26:28
  • 日曜日ギリギリでフランゲット。E-4クリア後20襖目でした。 -- 2015-02-09 (月) 00:01:17
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初春なんていわずに春って言っとけばまだ逃げ道はあったものを・・・ -- 2016-03-10 (木) 10:52:05
    • 「初」春と言われると今月中って感じだよな、んで今の時点で変化無しだとまた延期ってことに… -- 2016-03-14 (月) 08:44:56
      • 感じではどうだろうが、暦の上では終わってるよ。 -- 2016-03-14 (月) 11:01:47
      • 暦つーか単に春の初めって意味で言ってんでしょ、まぁ最早それも怪しいわけだが・・・ -- 2016-03-15 (火) 17:29:56
      • 普通再開2週間前には最低でも正確な開始日連絡するよな -- 2016-03-16 (水) 09:26:27
      • 俺も待って今月中だと思ってたんだが・・・こりゃさすがに・・・ -- 2016-03-24 (木) 11:54:06
      • 百歩譲って「さらに伸びます」はいい、だが無告知だけはマジ勘弁 -- 2016-03-24 (木) 15:07:18
    • いきなりプレきたなw -- 2016-03-25 (金) 23:06:53
  • めんどくさくても逐一ツィッターとかで報告すればいいのに…昭和じゃあるまいしいちいち広報に1週間もかかる時代じゃないだろ。 -- 2016-03-10 (木) 20:26:18
    • ほんとだよな。ある程度システムが決まってるなら、ちょっとづつでも公開しないと、今の時代話題をつなぎ留めにくいよ。それとも、本当にそこすら検討中(変わる可能性がある)なのか・・・ -- 2016-03-11 (金) 22:04:38
  • 八王子城の出城の小田野城に行ってきた。コンパクトなつくりだから迫力はないけど、お城の構造を理解するにはむしろ都合がいいね。
    初春が来るその日まで、出城参りでもするかあ・・・。 -- 2016-03-21 (月) 19:31:01
  • 初春もう終わったんですけど…もしかして来年の初春ですか?(白目) -- 2016-03-22 (火) 18:30:37
  • ガチャだので規制だなんだ小手先でいうくらいならユーザーなめ腐ってる連中をゲーム運営に携わるの禁止に出来ないかな。業界全体で運営できる奴誰もいなくなるかもしれんけど -- 2016-03-22 (火) 22:07:57
  • プレにしろ一応復活したわけだが…どうするこれ。前のデータ一切役に立たないぞこりゃ -- 2016-03-25 (金) 14:37:54
    • 一切ってことはないだろ。むしろ前からの殿じゃなければまともにストーリー進められないくらいの難易度だと思うが。 -- 2016-03-25 (金) 17:53:00
      • あー…いや俺が言ってるのはこのwiki自体の話だよ
        ほぼ全面書き直しレベルで使い回すかいっそ新しく作るかって話 -- 2016-03-25 (金) 18:10:52
      • てかもうREのwiki作られてたのか。知らんかったわ
        心配するのが遅すぎたなw -- 2016-03-25 (金) 18:21:16
      • wikiの話か、すまん(´・ω・`) -- 2016-03-25 (金) 19:32:27
    • ってかこれオモ…オモ…うん…まあダークソウル3ができる時間が増えた…と言うことで… -- 2016-03-25 (金) 19:24:44
  • 千弧…お前埋められたはずじゃ… -- 2016-03-25 (金) 19:53:39
  • こっちに書き込むのはもう居ないかもだけど、やっぱり懐かしいなあ。REとは別でも良いから再開してくれたら最高なんだけどなあ -- 2016-03-31 (木) 02:48:42
    • なんかきのせいか2ch以上にネガネガしていないかここ -- 2016-03-31 (木) 16:10:19
      • 2chももう一つのオープン当初は大炎上してたけど、今は沈静化してる(REが受け入れられたというより、ふざけんなという旧殿が離れたからだろうか?)。旧wikiたる此処でくらい愚痴るなり思い出に浸るなり復活してくれ!と祈るくらいさせてくれ -- 2016-09-03 (土) 22:19:05
  • DMMのマイページ見て気づいたんだけど、ランキング外になったとはいえ旧プロのサイト自体は残ってるんだよね。しかも「サービス終了」じゃなくて「ゲームを一時停止しています」表記で。これはただズボラなだけなのか、それとも何かの布石なのか… -- 2016-04-04 (月) 00:49:49
    • 悲報:旧版のサイト及びコミュニティは近日中に閉鎖するらしい -- 2016-04-28 (木) 21:12:25
  • オフラインでも構わない、何年先でも構わない。だからこっちをやりたい。REはどうにも肌に合わない -- 2016-05-03 (火) 15:06:31
    • ツクールでも何でも構わない、木主が作ってくれ。 何年でも待ってやるから -- 2016-09-17 (土) 22:16:39
      • 確かに自分で理想のTDを作る努力をする、というのもそれはそれで悪くはないかも知れない。でも私は城プロが好きなんですよ。それもREじゃない、以前の城プロが -- 2016-09-18 (日) 20:44:39
  • とうとう旧版のコミュニティ消えたか。自分のような未練がましい亡霊は一体どうすれば良いんだろう -- 2016-05-10 (火) 02:55:03
    • 成仏して解脱するか、輪廻転生するかの2択やで。 -- 2016-05-13 (金) 21:08:30
  • いっそDMMオンラインという枠から脱却して、旧を船みたくハード移植なりしてくれないかなー、と思ってるんだけど望み薄だよね -- 2016-05-13 (金) 23:19:35
    • 一応要望は送ってはみたが、果たして -- 2016-06-07 (火) 22:05:53
  • 何つーかな、飽きたっていうか「これ以上やっていたくない」という気持ちのが大きくなってやめちゃった。たった半年間とはいえ固定のファンもつき、色々積み上げてきたものを運営自ら(もしかしたら以前のスタッフと違う可能性もあるけど)ぶっ壊しちゃった感じ -- 2016-07-07 (木) 03:13:14
  • 色々新規の城娘が追加されてるようだけど、本当に舞台を戦国時代、それも関ヶ原と明記した意味が分からない。日本海軍艦がメインの艦これだって別に太平洋戦争中だなんて言われてないんだから、現代から変えなくても良かったのに(どうしてもやりたかったら、和風な世界観とだけ曖昧な感じにすれば良い。どうせユーザーが補完するから)。戦国時代後に建立された城や海外の城が当たり前に居るのは勿論の事、平然と会話に横文字使ったり、平成の現代で自分がどう扱われてるか(例:文化遺産)知ってたりするのに、スタッフは誰一人として疑問に思わなかったんだろうか? -- 2016-08-13 (土) 18:46:01
  • 「アイギスを城娘と和風マップに張り替えただけ」なんて揶揄されてたけど、どうやら本当に中の人はアイギススタッフらしい -- 2016-08-30 (火) 21:41:46
    • 同じ部署じゃないと出来そうにない内容だもんな、キャンペーン -- 2016-08-31 (水) 17:14:10
  • デモンズキッチンのSDから御城の匂いがして惹かれる。ドットは個別攻撃アクション無いし結局動き良くならないしドットにした意味が無いからもうプレイは惰性でしかなくなった…。 -- 2016-09-03 (土) 17:20:43
    • せっかくのSDなんだし、これくらいデフォルメ効いてるほうが可愛いよね。まあ旧のSDに文句つけてた層からすれば「安っぽい」なんだろうけど -- 2016-09-03 (土) 22:20:48
      • 今のドットもFFBEとか大手アプリなんかに比べたら「安っぽい」のは拭えないし結局は好みの問題でしかないのに何であんなに自信満々で否定できたのかねぇ。 -- 2016-09-05 (月) 16:29:11
      • 今流行りの「美麗なグラフィック=良いゲーム」と思ってるタイプなんじゃない?別にREのグラフィックが綺麗を思った事は無いけど -- 2016-09-05 (月) 17:55:35
    • SDキャラって「このキャラだ」と明確に分かる特徴を残しつつ簡略化しなきゃいけないから、意外に難しいのよ。だから旧のSDおじさんは、限られた素材内で上手くやってたと思うよ(今のドットは正直ゴチャゴチャし過ぎ) -- 2016-09-05 (月) 17:48:37
    • 兜にも言えるね。ただでさえ黒(赤)一色なのに線が多いもんだから、静止画だと何処が手足で何処が頭なのか分からないレベル。 -- 2016-09-06 (火) 23:18:32
    • デモキチのこと、よろしく頼むよ(平伏) -- 2016-09-17 (土) 22:15:05
      • 正式オープンしたけどあーうん、その…やっぱり延期を重ねたようなゲームに期待すんなって事だ -- 2016-10-01 (土) 23:19:07
      • システムは好みだが肝心のSDキャラの動きが少ないのが残念でならない、あとコモンに声が無いのも×。 -- 2016-10-03 (月) 10:36:08
      • コモンキャラの使いまわしっぷりも酷いしね。色と一部の装飾しか違わないってふざけてんの? -- 2016-10-12 (水) 01:36:44
  • プレ当時の予想に反して半年生き延びたのかRE。まあリニューアルで良いゲームになったからというより、ガチャ化して集金が楽になったからってのが大きいんだろうけど。突っ込む人は幾らでも突っ込むからねえ… -- 2016-09-23 (金) 19:30:06
  • 個人的に、キャラゲーには二通りのベターなパターンがあると考える。一つは細かい事は良いから色んなキャラ集めようぜ!というノリで舞台や時代をあまり詳しく設定せず、キャラゲーに徹するパターン。もう一つは綿密に舞台は背景の設定を組み立て「本来なら出会う筈の無い者同士が一堂に会する」という状況にある程度でも説得力を持たせるパターン。前者は艦これや旧プロ、後者はFateやナムカプ。さてREは? -- 2016-09-26 (月) 17:37:35
    • ブラウザゲーに綿密な世界設定なぞ要らないって人が多いだろうけど、それでも最低限の体裁くらいは整えて欲しいよね。 -- 2016-10-02 (日) 02:31:41
  • 「REの運営スタッフは旧とは別だろうし、旧のフォームも既に無いので」と前置きした上で旧のコンシューマ移植要望をDMMGAMEのヘルプに直接送ってきた。すると「城の話ならREのフォーム行け(意訳)」じゃなくて「頂きました意見を担当に報告し、運営の参考にさせていただきます」と返ってきた。定例文っぽいと言われればその通りだけど、ポジティブな意味と思いたいね。少なくともREへの意見とは別と捉えてくれたわけだし -- 2016-09-09 (金) 17:55:40
    • 見込み1万本売れるくらい無いと厳しいからなぁ、署名でもあれば多少考えそうだが。 -- 2016-09-10 (土) 18:43:52
      • 頼みcomがまだ生きててくれたらなあ -- 2016-09-10 (土) 22:33:19
      • プレ当時、REの変わりようにキレたり嘆いたりしてた殿だちなら買うんでないかな。何人居たかは知らないが、決して少なくは無かったと思う -- 2016-09-12 (月) 01:55:29
    • 署名の代わりにそういうアンケートか投票でもやってくれ、みたいな要望出そうかと思ったけど、一人で似たような問い合わせを何通もするのはまずいかな流石に -- 木主 2016-09-16 (金) 18:58:51
    • REが上手く運んで金を稼いでくれたら、と以前は思ってたけどそれもどうか分からないな。スタッフが別だって分かったし -- 2016-09-23 (金) 01:57:24
    • 噂によると旧のディレクターはアフリカに飛ばされたとか何とか。残ってる人だけでも集まって何とかしてくれないものか -- 2016-10-03 (月) 21:00:01
  • コンなところで愚痴ってないでさっさと神社に奉納してくるの!8ステップ招城で☆6、☆7をお迎えするチャンスなの! -- 2018-04-30 (月) 20:12:10
  • 曜日出兵委任が捗るわ~(パリンパリン) -- 2018-05-10 (木) 02:02:21
  • ヒャッハー!中間結果だけど人気投票ひこにゃん1位だー!イヤッッホォォォオオォオウ! -- 2018-05-30 (水) 19:57:52
  • 何もかも皆懐かしい…… -- 2018-06-01 (金) 01:34:07
  • 皆投票は済ませたかな~?俺殿2000票集めるのにラストスパート中… -- 2018-06-11 (月) 19:03:55
  • ヒャッハー!生放送記念キャンペーンだー! -- 2018-09-26 (水) 11:37:39
  • まどマギコラボ大好評みたいでよかったー。 -- 2018-10-17 (水) 04:56:53
  • コラボはイベントシナリオが前後にしかないのが物足りなくてちょっと残念… -- 2018-11-18 (日) 10:24:58
  • ここまで差が開くと第四回人気投票1位はひこにゃんで決まりだな。田んぼで風呂入ってパインサラダ食ってくるでち。 -- 2019-02-08 (金) 22:02:03
  • 4周年おめでとう!(今更) -- 2020-04-10 (金) 23:30:53
  • このゲームってR18版は無いですか? -- 2022-04-25 (月) 10:36:00
    • よく見たらREじゃないのか 失礼しました -- 2022-04-25 (月) 10:39:47
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